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进阶实战996引擎矿点占领收益归属

【进阶实战】矿点归属:行会占领与到期转移封装

2026-09-24 16:24 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战996引擎Lua矿点占领收益归属

业务场景

富矿点被固定队伍霸占。矿点占领:行会发起占领后收益加成 50%,占领 4 小时到期自动易主。核心数据:Mine_ID 存归属行会、MineExpire_ID 存到期戳。

核心实现

占领与加成判定。示例代码如下:

lua
local function claimMine(actor, mineId)
    actor = getplayerbyname(actor)
    local myGuild = getplayvar(actor, "HUMAN", "Guild") or ""
    if myGuild == "" then
        sendmsg(actor, 1, "无行会身份。")
        return
    end
    local holder = getplayvar(actor, "HUMAN", "Mine_" .. mineId) or ""
    if holder ~= "" then
        sendmsg(actor, 1, "该矿点已有主。")
        return
    end
    setplayvar(actor, "HUMAN", "Mine_" .. mineId, myGuild, 1)
    setplayvar(actor, "HUMAN", "MineExpire_" .. mineId, os.time() + 14400, 1)
    sendmsg(nil, 1, myGuild .. " 占领矿点 " .. mineId .. "。")
end
local function mineBonus(actor, mineId, baseYield)
    actor = getplayerbyname(actor)
    local myGuild = getplayvar(actor, "HUMAN", "Guild") or ""
    local holder = getplayvar(actor, "HUMAN", "Mine_" .. mineId) or ""
    if holder == myGuild and holder ~= "" then
        local expire = tonumber(getplayvar(actor, "HUMAN", "MineExpire_" .. mineId)) or 0
        if os.time() < expire then
            giveitem(actor, "黑铁矿石", math.floor(baseYield * 1.5))
            return
        end
    end
    giveitem(actor, "黑铁矿石", baseYield)
end

接口拆解

Mine_ID 与 MineExpire_ID 成对记录归属与到期,isSave 传 1 落库。mineBonus 双检归属与到期后才发放加成产出。

踩坑记录

矿点占领踩过三个坑:一是占领无冷却两个行会秒抢互刷,占领成功后设 30 分钟保护期;二是到期转移只改归属没清加成,旧行会多享一小时加成,到期清算同时清归属与加成;三是跨行会判定只查行会名字符串,同名行会被误判,归属判定要存行会 ID 不存行会名。

扩展接口:矿点到期转移。示例代码如下:

lua
local function checkMineExpire(actor, mineId)
    actor = getplayerbyname(actor)
    local expire = tonumber(getplayvar(actor, "HUMAN", "MineExpire_" .. mineId) or 0)
    if expire > 0 and os.time() >= expire then
        setplayvar(actor, "HUMAN", "Mine_" .. mineId, "", 1)
        sendmsg(nil, 1, "矿点 " .. mineId .. " 占领到期,已重置。")
    end
end
作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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