转盘玩法每日赠送 1 次免费抽奖(不消耗元宝),免费券的核销要处理三件事:当日是否已用(日期键判定)、免费次数与付费次数的隔离(用了免费券不再扣元宝)、券过期不累计(今天没用明天不补)。核销器把"免费或付费"的判定收敛成一个函数,转盘主体只管转。
核销器与转盘入口:核销器返回计费方式,转盘按方式执行。示例代码如下:
local function claimSpinQuota(actor)
actor = getplayerbyname(actor)
local key = "SpinFree_" .. os.date("%Y%m%d")
if getplayvar(actor, "HUMAN", key) == 1 then
return "paid"
end
setplayvar(actor, "HUMAN", key, 1, 1)
return "free"
end
local function spinWheel(actor)
actor = getplayerbyname(actor)
local mode = claimSpinQuota(actor)
if mode == "paid" then
if not takeitem(actor, "元宝", 100) then
sendmsg(actor, 1, "今日免费次数已用,付费抽奖需 100 元宝。")
return
end
sendmsg(actor, 1, "付费抽奖执行。")
else
sendmsg(actor, 1, "今日免费抽奖执行。")
end
giveitem(actor, "祝福油", 1, 1)
end
剩余次数查询:转盘面板展示当日免费状态。示例代码如下:
local function spinQuotaLeft(actor)
actor = getplayerbyname(actor)
local key = "SpinFree_" .. os.date("%Y%m%d")
local used = getplayvar(actor, "HUMAN", key) == 1
sendmsg(actor, 1, used and "今日免费次数已用。" or "今日免费抽奖尚未使用。")
end
周期键 SpinFree_日期 按日隔离,跨日自动恢复资格免复位。claimSpinQuota 返回 "free" 或 "paid" 两种计费模式,转盘主体按模式分流——免费与付费的判定收口在一个函数,转盘不重复实现。takeitem(actor, "元宝", 100):付费路径的原子闸门,扣不到拒绝抽奖。setplayvar 第五参 1 落库,免费资格跨重启有效。
免费券核销踩过三个坑:一是先抽奖后判定免费,付费玩家白抽一次免费,判定必须前置于抽奖执行;二是免费标记带了小时(按 24 小时周期而非自然日),玩家每天晚一小时用券,体验混乱,免费额度统一按自然日重置;三是免费券可累计,玩家攒了七天免费券一次抽七发,免费资格不累计、当日不用作废要写进活动说明。
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