elseif 链的分支顺序学员随手排:五个分支里“普通攻击”占实际命中七成,却被排在链尾——每次命中都要先空转四层比较。elseif 是顺序求值,排在前面的分支先判断,链越靠后的分支付出的比较次数越多。顺序即性能,这不是猜的,是可以算的。错误写法:
local function handleCmd(cmd)
if cmd == "交易" then
return "trade"
elseif cmd == "摆摊" then
return "stall"
elseif cmd == "组队" then
return "team"
elseif cmd == "攻击" then
return "attack"
end
return "unknown"
end
攻击是高频命令却排在末位,每次要多做三次字符串比较。
按命中频率降序排列分支:统计一周日志得出各命令的命中占比,占比高的分支前置。示例代码如下:
local function handleCmd(cmd)
if cmd == "攻击" then
return "attack"
elseif cmd == "组队" then
return "team"
elseif cmd == "交易" then
return "trade"
elseif cmd == "摆摊" then
return "stall"
end
return "unknown"
end
本篇的新技术点是“频率统计排分支”:拿一周的命令日志统计命中占比,攻击 70%、组队 15%、交易 10%、摆摊 5%——按这个顺序重排后,平均比较次数从 2.5 次降到 1.35 次。
三步验证:构造 1000 次调用按真实占比分布,统计两种顺序的平均比较次数对照;单分支命中时的比较次数从 4 降到 1;全部分支的总体耗时对照打印。
elseif 链超过八条就该换函数表分发——顺序优化是治标,链过长时每次新增分支都在恶化可读性。示例代码如下:
local handlers = {
attack = function(actor) sendmsg(actor, 1, "攻击") end,
team = function(actor) sendmsg(actor, 1, "组队") end,
}
local function dispatch(actor, cmd)
local fn = handlers[cmd]
if fn then
fn(actor)
end
end
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