CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
策划架构996引擎数值设计图鉴完成度曲线

【策划架构】图鉴完成度:收集奖励的完成度曲线设计

2026-09-24 14:14 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构996引擎数值设计图鉴完成度曲线

设计初衷

收集图鉴的参与率卡在 30% 的原因:奖励只在 100% 集齐时发放,大多数玩家在 40% 处失去目标感。完成度曲线把奖励切成阶梯:25% 给小奖、50% 给中奖、75% 给稀有外观、100% 给大奖——每跨过一个阶梯都有明确的正反馈,参与率的目标是拉到 60% 以上,完成曲线的形状决定玩家在哪一步放弃。

数值模型

四段阶梯:25% 完成度奖励 5 万金币;50% 奖励强化石礼包(10 颗);75% 奖励限定称号“祖玛学者”(属性 +2% 攻击,7 天);100% 奖励动态图鉴框加 3 根金条。曲线斜率:奖励价值按 5 万 → 15 万 → 30 万 → 50 万金币等价递增,边际价值递增(与常规递减相反)——收集玩法的动力来自“越往后越值钱”,前小后大才拉人冲终点。可视化:图鉴页固定显示完成度进度条与下一档奖励预览,“还差 3 件拿大奖”是比“已完成 6 件”强得多的行动号召。断档保护:两档之间的最长跨度不超过 2 件收藏品,避免玩家在 70% 卡一个月。

配置示例

配置如下:

lua
[Album]
TotalPieces = 12
Tier1Rate = 25
Tier1Gold = 50000
Tier2Rate = 50
Tier2Stone = 10
Tier3Rate = 75
Tier3Title = 祖玛学者
Tier4Gold = 30000
[Curve]
ValueCurve = increase

曲线纪律档单独一节,坡度红线独立调整。配置如下:

lua
[Curve]
MaxGapPieces = 2

扩展思路

变种方向:一是分段重复,阶梯奖励可随图鉴二期重置复用,收集线长青化;二是图鉴交换,重复收藏品可与其他玩家交换,收集社交化;三是完成度光环,图鉴页展示全服平均完成度,个人位置一目了然。曲线纪律一条:任何一段的奖励价值不得高于上一段的 2.5 倍——陡增会催生“囤到末段一起领”的攒单行为,阶梯的正反馈节奏被攒单破坏。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

最新技术文章 · 实战干货

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

策划架构996引擎

【策划架构】负重系统:携带上限与移速的联动设计

设计初衷 背包无限装:药水带一百瓶、材料囤到爆——负重没有成本,背包管理沦为无脑囤积。负重系统设计:每件物品带重量,总负重超…

2026-09-25 17:48 996 技术组 · 0 阅读
策划架构996引擎

【策划架构】副手装备:主副手位的定位与收益设计

设计初衷 装备栏有武器位没有副手位:副手要么没用、要么变成第二武器直接双倍攻击——副手的定位从来没人讲清。副手装备设计:主手…

2026-09-25 17:48 996 技术组 · 0 阅读
高级技巧996引擎

【高级技巧】访问者模式:异构节点的分派处理封装

底层原理 对不同类型的节点执行不同操作(战绩流水里的击杀、阵亡、助攻各有统计口径),把操作散在类型判断里,每加一种操作就要改…

2026-09-25 17:48 996 技术组 · 0 阅读
高级技巧996引擎

【高级技巧】组合模式:整体与部分的同一接口设计

底层原理 行会的战力由成员战力组成、成员战力由装备组成——"整体"与"部分"要能用同一个接口对待:问行会战力与问成员战力是同…

2026-09-25 17:48 996 技术组 · 0 阅读
策划架构996引擎

【策划架构】增伤属性:技能增伤的乘区设计

设计初衷 输出成长只有堆攻击一条路:攻击加成稀释严重(基础 2000 再加 200 体感无几),成长反馈越来越钝。增伤属性设…

2026-09-25 17:48 996 技术组 · 0 阅读
进阶实战996引擎

【进阶实战】箭塔守御:固定炮台的索敌与开火封装

业务场景 驻地守御靠玩家人肉站桩:离线时段防务真空。箭塔守御封装:驻地点位部署箭塔(帮会资金建造),箭塔自动索敌(优先最近、…

2026-09-25 17:48 996 技术组 · 0 阅读