一次Lua改版动十几个文件,漏传一个就白屏或功能静默失效。把发布动作固化为十五项检查单,双人复核签字,发布从手艺变成流程。本篇给出一套攻城日验证过的清单模板。
清单前三项挡住八成事故:文件数核对、禁词扫描、接口名核对。
local CHECKLIST = {
"1.变更文件数与提单一致",
"2.全量禁词扫描通过",
"3.新接口名在apidb可查",
"4.语法检查零报错",
"5.变量键在字典登记",
}
local function preCheck(results)
for i, item in ipairs(CHECKLIST) do
if results[i] ~= true then
setsysvar("CHECK_FAIL", i)
return false
end
end
return true
end
发布完跑五个核心动作:登录、传送、买药、进祖玛七层、领邮件,全绿才算发布成功。
local SMOKE = { "login", "mapmove", "npc_buy", "enter_zuma", "mail_take" }
local function smokeReport(idx, ok)
if not ok then
setsysvar("SMOKE_FAIL", idx)
end
end
检查单执行记录归档,每次发布留痕可追溯。统计发布后两小时的回滚率,连续两次回滚说明流程有系统性漏洞,停下来复盘清单本身。
检查单最大的敌人是形式化:复核人看都不看直接签字,清单要求数据化证据,文件数用实际比对结果截图,禁词扫描贴输出。sendluamsg(nil,...)这类测试代码忘删会在生产刷异常,静态核对里加一条调试调用扫描。烟囱测试的五个动作要做成脚本化一键执行,靠人工点必然有遗漏的夜晚。发布窗口避开沙巴克攻城与周末高峰,攻城日的回滚成本是平时的三倍不止。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
实战应用:用在哪里 战士的烈火剑法一击熄火后要等八秒冷却,连招断档感强烈。疾风烈火斩在烈火剑法命中后给一次连击窗口:三秒内再…
实战应用:用在哪里 阵营对抗打到中期容易疲软:打赢没有额外好处,输掉也没有代价。阵营声望体系给阵营战装上荣誉刻度:个人与阵营…
实战应用:用在哪里 拿下沙巴克之后呢?城主除了名字挂在城墙上,对城市毫无影响。城主施政玩法让占领变成治理:城主每周获得市政令…
实战应用:用在哪里 主线路光缆被挖断的深夜,全服掉线 20 分钟,玩家以为游戏倒闭。备用线路方案给接入层配第二条出口:主线路…
实战应用:用在哪里 行会官员由帮主任命的老模式弊端明显:任人唯亲、能上不能下。行会选举接口把官员换届做成投票制:每两个月一次…
实战应用:用在哪里 烈火剑法的伤害加成、冷却时间、下一级提升,全靠玩家记忆或去官网查。技能说明悬浮卡片在鼠标悬停技能图标零点…