主线路光缆被挖断的深夜,全服掉线 20 分钟,玩家以为游戏倒闭。备用线路方案给接入层配第二条出口:主线路连续丢包超阈值自动切到备用,恢复后再切回;切换动作先在演练环境跑熟,真故障时按预案执行而不是现场发明。
探测进程每十秒对主线路发探测包,连续三次超时或丢包率超五成即判定故障,切换脚本把解析指向备用线路并全服公告;切换期间玩家短暂掉线重连即可。示例代码如下:
-- 备用线路:切换判定
local player = class(actor)
local failCnt = 0
local function onProbeResult(player, lost)
if lost then
failCnt = failCnt + 1
else
failCnt = 0
end
if failCnt >= 3 and getsysvar("LineMode") ~= "backup" then
setsysvarex("LineMode", "backup", true)
gmexecute(player, "@SwitchLine", "backup")
sendcentermsg(player, 255, 0, "主线路故障已切换备用线路,掉线玩家请重新登录。", 0, 10)
end
end
备用线路上连续 30 分钟探测稳定后提示可回切;回切安排在凌晨低峰窗口执行,回切后观察 30 分钟无异常才解除值守,全程留痕可回滚。示例代码如下:
-- 切回恢复:观察与回切
local player = class(actor)
local stableMin = 0
local function onBackupProbe(player, healthy)
if getsysvar("LineMode") ~= "backup" then return end
stableMin = healthy and stableMin + 1 or 0
if stableMin >= 30 then
sendmsg(player, 1, 0, "主线路已稳定 30 分钟,回切将安排在低峰窗口执行。")
setsysvarex("SwitchReady", 1, true)
end
end
演练每季度一次:人为拔掉主线路,验证自动切换在三十秒内完成、公告触达全服、回切窗口执行无异常;三次演练数据留档对比切换耗时趋势。日常监控两线路的探测质量与切换计数器,切换计数器非零就是发生过真实切换,每次真实切换都要复盘主线路的故障原因并向运营商追责。
切换脚本曾只改解析不改会话,已建立的连接全部挂在死线路上,玩家掉线后重连才恢复,公告里必须写清重新登录。探测目标曾只有网关,网关活着但上游断了探测不报故障,探测目标延伸到游戏端口。回切曾在业务高峰手动执行,切完一半反悔回滚,来回横跳掉线两波人,回切只允许在低峰窗口与预案脚本内执行。
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