CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
框架设计

【框架设计】副本入口排队:组队队列与队伍匹配的状态管理

2026-09-23 15:13 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本

实战应用:用在哪里

组队副本的入口排队(单排匹配、组队整队进入、队伍满员确认)涉及玩家、队伍、副本实例三方状态。排队系统写坏的典型表现:匹配到半截队伍、重复进入副本、退出后名额没释放。本文给出一套以"队伍"为单位的排队状态管理。

状态模型

lua

local Queue = { solo = {}, teams = {} }

function Queue.joinSolo(playerId, dungeonId)
    Queue.solo[dungeonId] = Queue.solo[dungeonId] or {}
    local q = Queue.solo[dungeonId]
    q[#q + 1] = playerId
    tryMatch(dungeonId)
end

function tryMatch(dungeonId)
    local need = 4
    local team = {}
    while #Queue.solo[dungeonId] >= need do
        for i = 1, need do
            team[i] = table.remove(Queue.solo[dungeonId])
        end
        startDungeon(dungeonId, team)
    end
end

单排玩家进 solo 队列凑满开团;组队玩家整队插队(队伍视作一个整体占 N 个名额)。匹配成功的队伍创建副本实例并分配入口。

四个状态要点

成员退出:排队中退出要把名额还回队列;副本中退出保留副本继续(剩余玩家可补人或继续)。队伍锁定:匹配成功到进入副本之间队伍锁定,锁定期间不接受新成员,防止开团瞬间人数变化。重连归位:副本中掉线的玩家重连后直接回副本(会话保留方案),重连失败则视为放弃,掉线补偿走邮件。次数校验前置:排队的资格校验(次数、门票)放在入队时做一次、进副本时再校验一次,两道闸防投机。

验收清单

三种路径各跑一遍:单排凑满、组队直达、掉线重连。队列在满员/退出/掉线三个异常下的名额一致性做压测(脚本模拟 200 人高频进出)。副本排队系统的复杂度集中在异常路径,正常路径反而简单——测试资源按这个比例分配。

队列的清理与保底:玩家掉线时保留队列位置 60 秒(重连自动归位),超时移除并提示重新排队。匹配成功后的 30 秒确认窗口内未确认的名额回收进队列,让候补玩家顶上,队伍凑齐的速度不会被犹豫的玩家拖慢。

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

最新技术文章 · 实战干货

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

引擎触发烈火剑法连击战士

【引擎触发】疾风烈火斩:烈火剑法连击的判定触发设计

实战应用:用在哪里 战士的烈火剑法一击熄火后要等八秒冷却,连招断档感强烈。疾风烈火斩在烈火剑法命中后给一次连击窗口:三秒内再…

2026-09-23 15:45 996 技术组 · 0 阅读
玩法策划阵营声望声望压制

【玩法策划】阵营声望:声望等级与敌对压制设计

实战应用:用在哪里 阵营对抗打到中期容易疲软:打赢没有额外好处,输掉也没有代价。阵营声望体系给阵营战装上荣誉刻度:个人与阵营…

2026-09-23 15:45 996 技术组 · 0 阅读
玩法策划城主施政市政建设

【玩法策划】城主施政:市政令牌与城市建设玩法

实战应用:用在哪里 拿下沙巴克之后呢?城主除了名字挂在城墙上,对城市毫无影响。城主施政玩法让占领变成治理:城主每周获得市政令…

2026-09-23 15:45 996 技术组 · 0 阅读
运维发布备用线路切换演练

【运维发布】备用线路:主线路故障的自动切换演练

实战应用:用在哪里 主线路光缆被挖断的深夜,全服掉线 20 分钟,玩家以为游戏倒闭。备用线路方案给接入层配第二条出口:主线路…

2026-09-23 15:44 996 技术组 · 0 阅读
后端接口行会选举换届

【后端接口】行会选举:官员换届的投票与任期接口

实战应用:用在哪里 行会官员由帮主任命的老模式弊端明显:任人唯亲、能上不能下。行会选举接口把官员换届做成投票制:每两个月一次…

2026-09-23 15:44 996 技术组 · 0 阅读
前端接口技能悬浮卡片说明

【前端接口】技能说明悬浮:技能详情卡片的前端实现

实战应用:用在哪里 烈火剑法的伤害加成、冷却时间、下一级提升,全靠玩家记忆或去官网查。技能说明悬浮卡片在鼠标悬停技能图标零点…

2026-09-23 15:44 996 技术组 · 0 阅读