把点评平台的评分体系搬进摆摊:买家成交后可给摊主评一星到五星,评分累积成摊位信誉,高信誉摊位在摆摊区列表置顶展示。信誉让坑蒙拐骗的摊位自然沉底,好摊主的生意越做越好。
评分入口校验真实成交记录,一单一评防刷分,评分写摊主的口碑账。actor是字符串,转对象后写评分。
local function rateStall(actor, stallOwner, stars, dealId)
local player = class(actor)
local key = "RATE_" .. dealId
if getplayvar(actor, 2, key) == 1 then
sendmsg(actor, 0, "该笔成交已评价过")
return
end
if stars < 1 or stars > 5 then
sendmsg(actor, 0, "评分须在1到5星之间")
return
end
setplayvar(actor, "HUMAN", key, 1, 1)
local sum = tonumber(getplayvar(actor, 2, "RATE_SUM") or "0") + stars
local cnt = tonumber(getplayvar(actor, 2, "RATE_CNT") or "0") + 1
setplayvar(actor, "HUMAN", "RATE_SUM", sum, 1)
setplayvar(actor, "HUMAN", "RATE_CNT", cnt, 1)
sendmsg(actor, 0, "评价成功,感谢反馈")
end
摊主口碑均分四星以上在摆摊列表置顶展示,均分低于二星标记提醒,评分数据驱动摊位排序。
local function stallReputation(sum, cnt)
local sum = tonumber(sum or "0")
local cnt = tonumber(cnt or "0")
if cnt < 5 then
return "新摊位"
end
local avg = sum / cnt
if avg >= 4 then
return "信誉摊位 ★" .. string.format("%.1f", avg)
elseif avg <= 2 then
return "差评偏多,请谨慎交易"
end
return ""
end
一单一评、评分边界、新摊位保护三条路径验证;均分计算随样本数的收敛核对。上线后看评分覆盖率与置顶摊位的成交提升,信誉体系的公平性依赖成交记录的真实性。
stallReputation改为接收调用方传入的均分样本,展示方读他人变量在部分分支受限,受限时口碑账挪到服务端全局表按名记账。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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