寄售挂单七十二小时未售出自动下架,物品返还卖家,保证金同步退回。到期下架用全局定时触发周期扫描:到期名单批量返还,返还走邮件防背包溢出,卖家的东西一件不丢。
挂单登记进系统变量带到期时间戳,定时器每小时扫一次,到期即返还并注销挂单。actor字段存卖家名,返还走sendmail离线投递。
setontimerex(92, 3600)
function ontimer92()
local now = os.time()
for i = 1, 200 do
local rec = getsysvar("SELL_REC_" .. i)
if rec ~= nil and rec ~= "" then
local owner, item, ts = string.match(rec, "(%w+)|([^|]+)|(%d+)")
if ts ~= nil and now - tonumber(ts) > 259200 then
sendmail(owner, 0, "寄售到期返还", "寄售的" .. item .. "已下架返还", item .. "|1")
setsysvar("SELL_REC_" .. i, "")
end
end
end
end
下架返还时扣掉已产生的手续费,保证金全额退回,账目在返还邮件正文里写明。
local function settleRefund(owner, item, fee)
local note = "物品已返还;手续费" .. fee .. "金币已从保证金扣除"
sendmail(owner, 0, "寄售清算通知", note, item .. "|1")
end
构造到期与未到期两类挂单验证扫描精准;同名多单互不干扰。上线后看返还邮件的到达率与滞留槽位数,连续三期扫描槽位占用低于两成说明容量可以缩减。
挂单记录按固定槽位存,槽位扫描两百次是上限,超过容量的挂单登记会静默失败,登记接口要检查空槽存在才收单。string.match的解析式与写入格式强耦合,字段增减同步改两侧。保证金扣费的时点在返还时而非挂单时,中途改费率按返还时点执行,规则写进公示。寄售中的物品已脱离卖家背包,返还邮件是唯一回家路,邮件系统故障时要暂停下架扫描,返还失败比晚返还严重十倍。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
实战应用:用在哪里 战士的烈火剑法一击熄火后要等八秒冷却,连招断档感强烈。疾风烈火斩在烈火剑法命中后给一次连击窗口:三秒内再…
实战应用:用在哪里 阵营对抗打到中期容易疲软:打赢没有额外好处,输掉也没有代价。阵营声望体系给阵营战装上荣誉刻度:个人与阵营…
实战应用:用在哪里 拿下沙巴克之后呢?城主除了名字挂在城墙上,对城市毫无影响。城主施政玩法让占领变成治理:城主每周获得市政令…
实战应用:用在哪里 主线路光缆被挖断的深夜,全服掉线 20 分钟,玩家以为游戏倒闭。备用线路方案给接入层配第二条出口:主线路…
实战应用:用在哪里 行会官员由帮主任命的老模式弊端明显:任人唯亲、能上不能下。行会选举接口把官员换届做成投票制:每两个月一次…
实战应用:用在哪里 烈火剑法的伤害加成、冷却时间、下一级提升,全靠玩家记忆或去官网查。技能说明悬浮卡片在鼠标悬停技能图标零点…