坐骑资质洗炼随机重滚五条属性,锁定满意的条目不再重滚,锁定越多消耗越大。
local QUALS = { "速度", "负重", "体力", "爆发", "耐力" }
function reroll(actor, locks)
local p = class(actor)
for i, q in ipairs(QUALS) do
if not locks[i] then
setplayvar(actor, "HUMAN", "MQ" .. i, math.random(10, 100), 1)
end
end
end
local function lockCost(locked)
return 50 * math.pow(2, locked)
end
锁定掩码跳过、消耗翻倍、全锁拒绝三条路径验证。
locks掩码从客户端上报要服务端校验一致。MOUNT_LOCK键按槽位拼,错位会锁错条目。洗炼石消耗指数增长要算清上限。
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