共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
【游戏功能】 一、一行代码拆解 self._anim:Play(0, dir, true, speed) ——序列帧播放的标准四…
【游戏功能】 一、一只拎着剑的鸭子 换装系统首测的截图至今还在组里的翻车合集里:战士跑动时背上那把裁决之杖慢半拍地飘着,像鸭子拎…
【游戏功能】 一、先抛一个坑 为什么角色朝左上跑的时候,贴图不是拿"朝右上"的素材水平翻转一下,而是老老实实画了整整一套?按美术…
【游戏功能】 一、先抛一个坑 为什么几乎所有端游点击走路,脚下都要先冒一个绿圈?去掉它角色照样会走过去,功能上毫无损失——但你去…
【游戏功能】 一、一个不报错的吞箱事故 开箱功能上线第三天收到投诉:动画播完了,东西没弹出来,宝箱像吞了玩家的装备。日志干净得很…
【语法算法】 上个月组里小 A 找我,说他热更了一个 Mediator,界面行为变得特别邪门:同一个按钮,点一下弹一次面板,再点…
【语法算法】 一、一行代码拆解 rotate = angle 57.29577951 ——弹道贴图转向的常客数字。57.2957…
【语法算法】 一、一个不报错的偏移 点击地图走路,人物落点总是往右下偏半格;技能点地释放,特效又偏左上小半格。控制台干干净净,一…
【语法算法】 一、一行代码拆解 pos = pos + (target - pos) math.min(1, k dt) ——走…
【游戏功能】 一、一次被黑暗淹没的上线 夜间版本上线当晚,客服工单一半是"地图全黑看不见路",另一半是"火把一多就卡成幻灯片"。…
【游戏功能】 一、先抛一个坑 为什么世界BOSS的血条会一段一段换颜色?打空一段才掉下一段,最后一段永远是红色?如果只是把总血量…
【游戏功能】 一、一次本可避免的差评 PC 版上线第六天,应用商店冒出一条一星评论:"背包都不能滚轮翻,什么年代了。"复现一看,…
【游戏功能】 一、先抛一个坑 同样挂一层状态,为什么中毒的怪照跑不误、冰冻的怪却像被拔了电源?再进一步:冰冻到点的瞬间,怪为什么…
【语法算法】 一、一个不报错的报错 昵称限六个字, str:sub(1, 12) 截前十二个字节——测试服全绿,海外服却冒出一批…
【语法算法】 一、一行代码的魔法 package.loaded["game/mediator/bag"] = nil ——把这行…
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