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共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-23 网络通信

【网络通信】头顶信息:名字与称号的按需下发

实战应用:用在哪里 同屏的每个角色头顶都挂着一串信息:名字、行会、称号、PK 状态——千人同屏时头顶信息就是带宽的隐形大户。头顶…

996 技术组
09-23 后端接口结义

【后端接口】结义阵容协同:阵容组合的加成结算接口设计

实战应用:用在哪里 结义不只是拜把子,阵容组合产生战术加成:双战士的破阵组合加破防、战法道的经典铁三角加全属性。阵容协同接口按结…

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09-23 运维发布

【运维发布】异地容灾:双机房的切换预案

实战应用:用在哪里 机房级的故障(断电、光纤断、火灾)是小概率大杀伤:单机房的容灾挡不住机房本身出事。异地容灾把游戏的完整能力复…

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09-23 网络通信

【网络通信】顶号与互踢:同账号会话的互斥

实战应用:用在哪里 账号借给朋友结果自己被顶下线,盗号者与真主同时在线互踢翻滚——同一账号的会话互斥是账号安全与体验的交叉点。顶…

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09-23 框架设计

【框架设计】回流召回:判定条件与礼包补发

实战应用:用在哪里 流失 30 天的老玩家回流,给专属礼包与回流 buff,老玩家邀请回归还有额外奖励,一个召回的老玩家价值顶三…

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09-23 后端接口

【后端接口】killmon 与 killplay:杀怪杀人的双触发分发

实战应用:用在哪里 杀怪触发 killmon 与杀人触发 killplay 是战斗结算的分发中枢:任务计数、掉落加成、PK 值、…

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09-23 运维发布

【运维发布】错误聚合:相同堆栈的合并计数

实战应用:用在哪里 高峰期每分钟几千条报错刷爆日志:同一处空指针在 800 个玩家身上各炸一次,八千条日志说的是一件事。错误聚合…

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09-23 安全加密交易

【安全加密】异常交易关联图谱:交易资金的关系上报设计

实战应用:用在哪里 打金工作室的转移链条藏在正常的交易里,单笔看每笔都合规。关联图谱方案:交易流水上报成关系边,服务端聚合出玩家…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】刺杀剑术:隔位刺杀的位判定实现

实战应用:用在哪里 刺杀剑术是战士的招牌技巧:攻击正面第二格的目标,隔着一个单位也能刺中,卡刺杀位是老战士的必修操作。它的引擎实…

996 技术组
09-23 运维发布巡检

【运维发布】夜间自动巡检:每日健康检查项的脚本化实施

实战应用:用在哪里 值班早上一上班先手动点一圈服务状态,漏检一项就是隐患过夜。夜间巡检把健康检查脚本化:凌晨四点自动跑十四项检查…

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09-23 后端接口邮件系统

【后端接口】邮件的定时投递:定时邮件的发送与撤回

实战应用:用在哪里 运营的补偿、活动的预告、系统的通知——不是所有邮件都该立刻发:补偿在维护后发、活动预告在开跑前一天发。定时邮…

996 技术组
09-23 界面UI

【界面UI】队伍面板:成员血条的同步展示

实战应用:用在哪里 组队打宝时队伍面板是道士的眼睛:四个队友的血条、位置、BUFF 状态一屏尽收,群体治疗的半径判断全靠它。队伍…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】半月弯刀:范围伤害的扇形判定实现

实战应用:用在哪里 半月弯刀是战士的群体清怪技能:对正面 180 度扇形内的目标造成伤害,配合护身戒指与高防装,战士顶着一圈怪刷…

996 技术组
09-23 后端接口排行榜

【后端接口】新人保护榜毕业:榜单资格规则与奖励结算接口

实战应用:用在哪里 新人保护榜只收注册三十天内的玩家,冲到全服前一百即毕业,毕业发称号与专属坐骑,并把名额让给后面的新人。毕业接…

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09-23 后端接口

【后端接口】playsound 与 playeffect:服务端驱动的表现接口

实战应用:用在哪里 表现不一定由客户端驱动:playsound 与 playeffect 让服务端直接下发音效与特效的播放指令。…

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