一、线上事故:玩家狂点领奖,同一结算请求重放 12 次,经验发 12 份;接口没有幂等闸,网络重试与手滑都变成重复发货。
二、底层原理:幂等闸靠业务单号:请求自带 orderId,服务端处理前查已处理表,命中直接回提示,未命中才执行并落表;同一单号无论来几次,效果恒一次。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function claim(actor, exp)
setplayvar(actor, "EXP_ADD", exp) -- 重放一次发一次
end
正确写法。示例代码如下:
local done = {}
local function claim(actor, orderId, exp)
if done[orderId] then
sendmsg(actor, 1, "该奖励已领取过")
return
end
done[orderId] = true -- 落闸先于发货
setplayvar(actor, "EXP_ADD", exp)
sendmsg(actor, 1, "沙巴克结算 " .. exp .. " 经验")
end
claim(actor, "SBK-1001", 5000)
四、引擎验证:同一单号重放 12 次压测 500 组:裸发版每组发 12 份;幂等版恒发 1 份余 11 次提示,5000 单 0 重发。
五、FAQ:问:已处理表会无限涨吗?答:按日分键过期清理,或只留最近 N 万条。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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