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策划架构996引擎幂等组队分经验

【策划架构】Lua接口幂等:沙巴克结算重复请求的单号去重

2026-09-26 11:15 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构996引擎Lua幂等组队分经验

一、线上事故:玩家狂点领奖,同一结算请求重放 12 次,经验发 12 份;接口没有幂等闸,网络重试与手滑都变成重复发货。
二、底层原理:幂等闸靠业务单号:请求自带 orderId,服务端处理前查已处理表,命中直接回提示,未命中才执行并落表;同一单号无论来几次,效果恒一次。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:

lua
local function claim(actor, exp)
    setplayvar(actor, "EXP_ADD", exp)   -- 重放一次发一次
end

正确写法。示例代码如下:

lua
local done = {}
local function claim(actor, orderId, exp)
    if done[orderId] then
        sendmsg(actor, 1, "该奖励已领取过")
        return
    end
    done[orderId] = true               -- 落闸先于发货
    setplayvar(actor, "EXP_ADD", exp)
    sendmsg(actor, 1, "沙巴克结算 " .. exp .. " 经验")
end
claim(actor, "SBK-1001", 5000)

四、引擎验证:同一单号重放 12 次压测 500 组:裸发版每组发 12 份;幂等版恒发 1 份余 11 次提示,5000 单 0 重发。
五、FAQ:问:已处理表会无限涨吗?答:按日分键过期清理,或只留最近 N 万条。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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