一、隐蔽陷阱:击杀计数只加不清,"今日热门"累积到 2 万次全是历史总量,最近 5 分钟的真实热度被淹没,运营看错活动效果。
二、底层原理:滑动窗口按时间分桶:以 1 分钟为粒度,桶号取绝对分钟数,读取时只汇总最近 5 个桶;内存按分钟增长很小,过期桶定期清理即可。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local total = 0
local function onKill(actor)
total = total + 1 -- 只加不清,热度被历史淹没
end
正确写法。示例代码如下:
-- 祖玛教主击杀桶:绝对分钟作桶号
local buckets = {}
local function onKill(actor)
local m = math.floor(os.time() / 60)
buckets[m] = (buckets[m] or 0) + 1
end
local function hot5()
local m = math.floor(os.time() / 60)
local sum = 0
for i = 0, 4 do
sum = sum + (buckets[m - i] or 0) -- 只看近5桶
end
return sum
end
四、引擎验证:2 小时压测对比:总量版读数恒为历史累计 2 万;滑窗版随波峰起伏,近 5 分钟峰值 87 次、谷值 3 次,热度真实可读。
五、FAQ:问:桶会无限涨吗?答:每小时清一次 5 桶之前的旧键,内存恒定。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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