【游戏】
一、业务场景
帮会成员各自打怪缺乏交流,武艺高低无从比较。演武堂上线:每周开放演武比试,成员报名后按战力匹配对手,胜场累积排名,周榜前三获得帮会嘉奖。
二、实现方案
报名与排名(战力降序展示):
local function enrollArena(actor)
if getplayvar(actor, "arenaOn") then
sendmsg(actor, 1, "已报名本场演武")
return
end
setplayvar(actor, "arenaOn", true)
sendmsg(actor, 1, "报名成功,等待匹配")
end
排行展示(战力降序):
local function arenaBoard(actor, guild)
local list = {}
for name in string.gmatch(
getsysvar("members_" .. guild) or "", "[^|]+") do
local p = getplayerbyname(name)
if p and getplayvar(p, "arenaWins") then
list[#list + 1] = {name,
getplayvar(p, "arenaWins")}
end
end
table.sort(list, function(a, b) return a[2] > b[2] end)
for i = 1, math.min(#list, 5) do
sendmsg(actor, i .. ". " .. list[i][1]
.. " 胜场" .. list[i][2])
end
end
三、边界处理
报名后本周不可退出;胜场按周重置;排行榜取前五名展示。
四、引擎验证
报名后系统匹配对手;获胜后胜场加一并进入排行;周榜前三名获得帮会嘉奖播报。
五、FAQ
问:演武有奖励吗?
答:周榜前三获帮贡和专属称号。
问:能跨帮比试吗?
答:不能,仅限本帮成员。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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