一、抛坑提问:榜单发奖要按攻城结束 21:00 整的排名,可发奖逻辑跑起来已是 21:05,期间榜单还在动——发奖前先复制一份定格快照,之后随便变动。
二、底层原理:定格是引用截断:快照把当刻名次数据复制成独立副本,原榜后续变化不再穿透到发奖流程;与实时榜共用存储必然串味,副本隔离是唯一解。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function payAward(board)
for i, r in ipairs(board) do -- 直接引用实时榜
giveitem(getplayerbyname(r.name), "金元", 5, 0, "守城奖")
end
end
正确写法。示例代码如下:
local function snapshot(board)
local copy = {}
for i, r in ipairs(board) do
copy[i] = {name = r.name, score = r.score, rank = i}
end
return copy -- 定格独立副本
end
local frozen = snapshot(BOARD)
local function payAward()
for i = 1, math.min(5, #frozen) do
local r = frozen[i]
giveitem(getplayerbyname(r.name), "金元", 6 - i, 0,
"沙巴克守城奖")
end
end
四、引擎验证:21:00 定格后榜单再变动 200 次:直引版 5 份奖励发错人;快照版按定格名次 100% 发对,实时榜零影响。
五、FAQ:问:快照要多大代价?答:一次 O(n) 拷贝,500 人榜单 0.1 毫秒,发奖前一次即可。
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