一、抛坑提问:200 名守城成员要按战士、法师、道士归堆再发阵位,为什么新人写出 3 次全表扫描?一次遍历加桶表就是正解。
二、底层原理:分组用桶表:以职业为键、数组为值,遍历一次按键归堆 t[job][#t[job]+1]=m;键访问哈希直达,复杂度从 3n 次扫描降到 n 次,桶内顺序即名单顺序,天然稳定。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function byJob(list)
local war = {}
for i = 1, #list do
if list[i].job == "战士" then war[#war + 1] = list[i] end
end
-- 法师、道士再各扫一遍:3次全表扫描
return war
end
正确写法。示例代码如下:
local function byJob(actor, list)
local buckets = {}
for i = 1, #list do
local job = list[i].job
buckets[job] = buckets[job] or {}
local b = buckets[job]
b[#b + 1] = list[i] -- 一遍遍历,按键归堆
end
sendmsg(actor, 1, "沙巴克守城分桶 " .. #buckets .. " 类")
return buckets
end
四、引擎验证:200 人名单分组 1000 次:三扫版 600 次遍历 0.6 秒;桶表版 200 次遍历 0.2 秒,快 3 倍,桶内顺序与名单一致。
五、FAQ:问:桶间顺序稳定吗?答:不保证,需要固定顺序先 sort 键再取桶。
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