骰子至少要掷一次才谈重掷,学员用 while 写"先执行再判断"的逻辑:判定条件放在循环头,循环体可能一次都不执行。repeat until 的判定在循环尾,循环体保底执行一次——两者的差异不在写法,在"判定时机"。错误场景:
local roll = 0
while roll == 0 do
roll = math.random(1, 6)
end
roll 初始非 0 时循环一次不进,逻辑对但绕。
"保底执行一次"的场景用 repeat until,判定写在尾部。骰子重掷的规范写法。示例代码如下:
local function rollDice()
local roll
repeat
roll = math.random(1, 6)
until roll ~= 1
return roll
end
无论条件如何,循环体保底执行一次;until 后为真即结束。示例代码如下:
local input
repeat
input = getNextArg()
until input ~= nil or noMoreArgs()
三步验证:rollDice 连跑 600 次统计,1 的占比应为零;把 until 改成 until false 复现死循环(Ctrl+C 中断),体会尾部判定的位置;对比 while 写法在 roll 初始为 3 时的行为差异。
repeat 体内可以引用 until 条件里才产生的局部变量——判定位置在体后,作用域覆盖整个循环体。示例代码如下:
repeat
local line = readQueue()
process(line)
until line == nil
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