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进阶实战996引擎交易撮合自动匹配

【进阶实战】交易撮合引擎:买卖单的自动匹配实现

2026-09-25 08:14 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战996引擎Lua交易撮合自动匹配

业务场景

交易行的挂单等待模式效率低下:买家挂求购单、卖家挂售卖单,两边的单子互相看不见,成交靠缘分。撮合引擎引入自动匹配:求购价与售卖价交叉时自动成交(系统按先挂先得原则执行),买卖双方从等人变成被系统配对——流动性在撮合中自然生长。

核心实现

撮合引擎与成交执行:价格交叉检测、自动成交。示例代码如下:

lua
local engine = { buys = {}, sells = {} }
local function addBuy(buyer, item, price)
    engine.buys[#engine.buys + 1] =
        { buyer = buyer, item = item, price = price }
end
local function addSell(seller, item, price)
    engine.sells[#engine.sells + 1] =
        { seller = seller, item = item, price = price }
end
local function matchAndTrade()
    for i = #engine.buys, 1, -1 do
        local b = engine.buys[i]
        for j = #engine.sells, 1, -1 do
            local s = engine.sells[j]
            if s.item == b.item and s.price <= b.price then
                executeTrade(b.buyer, s.seller, s.item, s.price)
                table.remove(engine.buys, i)
                table.remove(engine.sells, j)
                break
            end
        end
    end
end

成交执行示例代码如下:

lua
local function executeTrade(buyer, seller, item, price)
    print("成交:" .. item .. " " .. price .. "金币 " ..
        seller .. "->" .. buyer)
end

接口拆解

engine 分 buys 与 sells 两个列表,matchAndTrade 遍历求购单在售卖单中找同品名且价格交叉的对手方,找到即执行成交并从两侧移除。撮合按倒序遍历(最新的单优先匹配),成交价取售卖方的报价(卖方定价权)。

踩坑记录

撮合引擎踩过三个坑:一是撮合遍历中同时修改两个列表的元素,倒序遍历加 break 保证删除安全;二是同品名不同绑定价的物品被误匹配(绑定与非绑定混拍),匹配条件加绑定状态一致校验;三是撮合在主线程执行耗时长时阻塞其他逻辑,撮合按批次分帧执行(每帧最多撮合 50 对)。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

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