新人入会是行会活跃的风向标:一条及时的欢迎语让新人三分钟内融入。自动欢迎的痛点是刷屏与模板疲劳:欢迎语千篇一律、连入多人时连发刷屏。欢迎封装三件事:入会触发自动发送、欢迎语模板轮换(五套模板随机)、短时合并(10 秒内连入多人合并为一条播报)。
模板轮换与触发:入会事件触发时从模板池随机取一条渲染发送。示例代码如下:
local TPL = {
"欢迎 {name} 加入 {guild},家人们冲!",
"{name} 入会,福利群见行会公告!",
"新面孔 {name},晚上 8 点祖玛走起!",
}
local function welcome(actor, guildName)
actor = getplayerbyname(actor)
local tpl = TPL[math.random(1, #TPL)]
local line = string.gsub(tpl, "{name}", tostring(actor))
line = string.gsub(line, "{guild}", guildName)
sendmsg(nil, 3, line)
end
合并播报:短窗口内多人入会合并为一条,防刷屏。示例代码如下:
local pending, deadline = {}, 0
local function enqueueWelcome(actor, guildName)
actor = getplayerbyname(actor)
pending[#pending + 1] = tostring(actor)
deadline = os.time() + 10
end
local function flushWelcome(guildName)
if #pending == 0 then
return
end
sendmsg(nil, 1, "欢迎 " .. table.concat(pending, "、") ..
" 加入 " .. guildName .. "!")
pending = {}
end
string.gsub 的第二参数用字符串形式 {name}、{guild},模板直译可读。pending 表缓存窗口期内的入会名单,flushWelcome 一次性合并播报——合并播报的关键是 deadline 只延不缩,保证短时连入都在同一条里。sendmsg(actor, chan, msg) 的 chan 取 3(行会频道),新人欢迎只进本会频道不打扰全服。
欢迎语踩过三个坑:一是模板里写死了行会名,行会改名后欢迎语还是旧名,行会名从入会事件参数取而不硬编码;二是合并播报的触发挂在固定定时器上,末批入会要等满 10 秒才播,改为“入队即启动 10 秒倒计时、期间再入顺延”,延迟与合并兼得;三是欢迎语没有频率上限,连入 30 人产生 30 条播报被投诉刷屏,合并后 30 人只占 1 条,加上单分钟 3 条的上限整个收口。
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