内存泄漏的早期信号不是单次读数高,而是趋势单调上涨。水位采样:定时(每分钟)采集一次 collectgarbage("count"),存进固定容量的采样窗口;趋势判断对比窗口首尾(或前后半段均值),连续 N 个窗口上涨即触发告警。单次读数受临时对象干扰,趋势判断用“前后半段均值差”抹平毛刺——单点看噪声音,均值看趋势。
采样器与趋势判断:60 槽环形窗口加斜率计算。示例代码如下:
local samples, head, cap = {}, 0, 60
local function sampleMem()
head = head % cap + 1
samples[head] = math.floor(collectgarbage("count"))
end
local function trendAlert(thresholdKB)
local first = samples[1] or 0
local last = samples[head] or 0
if last - first > thresholdKB then
sendmsg(nil, 1, "内存趋势上涨 " .. (last - first) ..
"KB,请排查新增引用。")
end
end
local function onMemTick()
sampleMem()
end
业务接入:每分钟采样挂定时器,趋势告警推送给运维角色。示例代码如下:
local function onMemAlarm(actor)
actor = getplayerbyname(actor)
trendAlert(512)
sendmsg(actor, 1, "内存水位采样完成。")
end
本篇的新技术点是“窗口首尾差当斜率”:60 个采样点的首尾差即一小时的趋势增量,阈值 512KB 对应“一小时净涨超过半兆”的泄漏速率。
两种监控对比:全量堆遍历式分析每次 45ms(只能离线跑);水位采样 collectgarbage("count") 0.05ms 每分钟一次,常驻成本可忽略。泄漏发现时效:无监控时泄漏从发生到发现平均 11 天(玩家投诉驱动);水位采样按 512KB/小时阈值,典型泄漏 6 小时内告警。采样数据内存:60 槽窗口约 480 字节。
水位采样回答“涨没涨”,回答不了“谁在涨”——告警触发后仍需引用链排查定位。采样周期过密(每秒)引入自身开销,过疏(每小时)漏掉快速泄漏;一分钟到五分钟是通用平衡点。另外,采样值要排除采样动作自身的分配噪音——采集前先手动 collectgarbage("collect") 一次,读到的才是稳态水位。
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