写完一段业务逻辑,想验证接口调用顺序对不对,只能上线碰运气。沙箱试跑台在本地环境模拟接口调用:录入调用脚本、逐条执行、回包与预期比对,写错的调用在沙箱里就现形。
试跑台按顺序执行调用清单,每条记录接口名、参数与回包,逐条校验回包字段。
local SCRIPT = {
{ api = "getbaseinfo", args = { "actor", 6 }, expect = "number" },
{ api = "checkitemw", args = { "actor", "裁决之杖", 1 }, expect = "boolean" },
}
local function dryRun()
for i, s in ipairs(SCRIPT) do
local ret = invokeSandbox(s.api, s.args)
local retType = type(ret)
if retType ~= s.expect then
setsysvar("SANDBOX_FAIL", i)
return false, i
end
end
return true, 0
end
回包校验按预期类型断言,类型不符输出调用序号与实际类型,调用链在断点处终止。
local function assertType(value, expect, seq)
local t = type(value)
if t ~= expect then
setsysvar("SANDBOX_ERR", seq .. ":" .. t)
return false
end
return true
end
样例脚本注入错误参数个数与错误类型,试跑台全部拦截;全接口清单过一遍覆盖度盘点。沙箱与生产接口清单做差集,新接口进清单后补沙箱用例,覆盖度每周盘点一次。
invokeSandbox的模拟返回要与真实接口的返回结构逐字段对齐,模拟器返回真值而生产返回表的偏差会让试跑结果失真。SCRIPT里的actor参数在沙箱中是模拟字符串,别在沙箱里调用有副作用的写接口,给道具扣金币的调用必须在隔离环境执行。SANDBOX_FAIL只记一个序号,连续失败的排查要串行修复重跑。沙箱覆盖度是健康指标,只测热接口的沙箱会给冷路径留雷。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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