红名、师门、行会、邮件十几个模块互相调用,加载顺序错了就是一串 nil 报错,热更新卸载不干净就是状态残留。生命周期框架给每个模块声明依赖与四个钩子,加载、卸载、启停全部走统一入口。
模块表声明依赖名单,框架按依赖做拓扑排序,被依赖者先加载,环状依赖直接报错拒绝。
local MODULES = {
{ name = "var", deps = {} },
{ name = "guild", deps = { "var" } },
{ name = "redname", deps = { "var", "guild" } },
{ name = "mentor", deps = { "var" } },
}
local function topoSort()
local sorted, done = {}, {}
local function visit(m)
if done[m.name] then return end
for _, d in ipairs(m.deps) do
visit(MODULES[d] or error("unknown module:" .. d))
end
done[m.name] = true
sorted[#sorted + 1] = m
end
for _, m in ipairs(MODULES) do visit(m) end
return sorted
end
每个模块实现 load、start、stop、unload 四钩子,框架按排序执行,任一环节失败回滚已启动模块。
function bootAll()
local ok, err = pcall(function()
for _, m in ipairs(topoSort()) do
m.load and m.load()
m.start and m.start()
end
end)
if not ok then
setsysvar("BOOT_ERR", tostring(err))
end
end
测试环境模拟依赖环与缺失模块,框架必须拒启并给出可读错误。上线后统计启动耗时与各模块占比,单模块加载超过五百毫秒纳入慢载清单治理。
sendluamsg首参要求玩家对象,拿nil当日志出口会在启动期抛错,启动失败信息走setsysvar落盘,服务起来后再读出分析。拓扑排序的visit递归在模块数十个以内无栈风险,超过百个改迭代写法。钩子里的业务初始化别做重IO,启动时间的敌人是一次性的全量读盘,懒加载到首次使用再读。热更新的unload要清理定时器与全局表引用,只替换函数不清状态,新代码读旧状态是热更事故的经典形态。\
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全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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