LOADING

Blender基本原理视频教程

付费资源

Blender基本原理视频教程
隐藏内容
此内容已隐藏,请购买后查看!
300
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单。
免费更新
客服服务

本教程分建模、UV、材质三篇,从零基础带学Blender。建模篇讲基础操作、工具及指环、烛台等实例制作;UV篇解析展开流程与问题解决;材质篇教节点编辑、PBR材质等,最终整合模型与材质,输出完整场景,助力掌握3D创作全流程。

以为课程表

一.建模篇:

01-片头

02-学习方法

03-3D建模指南

04-3D建模流程

05-几何术语

06-基础练习

07-Lazy Viewport插件

08-基础形状

09-建模菜单

10-快捷键

11-指环

12-样条线曲线建模基础

13-卷轴

14-烛台-基座

15-烛台-封盖

16-烛台-循环边与细分

17-球形瓶座

18-圆柱形瓶口

19-实体化、倒角和细分

20-液体与封盖

21-玻璃基座

22-封盖、实体化与细分

23-液体与封盖

24-完美球体

25-基座

26-圆环

27-基础模型

28-镜像

29-拓扑

30-平滑

31-基础锁模

32-锁的细节

33-皮带

34-蜡烛拓扑

35-柔性选择模式

36-雕刻界面

37-滴蜡

38-灯芯

39-布尔

40-窗户

41-窗框

42-场景缩放

43-缩放书籍

44-线框渲染

45-Freestyle

46-最终场景放置

二.UV篇:

47-我们为什么需要UV

48-常见的UV问题

49-UV编辑器界面

50-UV工作流

51-棋盘着色

52-缝合边与拉伸

53-UV-卷轴

54-UV-烛台

55-UV-球形瓶子

56-UV-方形瓶子

57-UV-魔球

58-UV-书封套

59-UV-书页

60-UV-蜡烛

61-UV-窗户

三.材质篇:

62-纹理与着色指南

63-鸡生蛋与蛋生鸡

64-校准灯光

65-约束与渲染属性

66-摄影

67-视觉效果界面布局

68-材质、着色与纹理

69-处理材质

70-伪用户

71-着色编辑器

72-第一个着色网络

73-基础着色属性

74-折射

75-透射

76-发光

77-PBR

78-PBR纹理-线性工作流

79-PBR纹理-主纹理

80-木纹

81-木纹凹凸

82-模板与部件

83-戒指-基础材质

84-戒指-凹凸

85-戒指-自发光

86-卷轴-颜色与透明度

87-卷轴-文字

88-卷轴-半透明

89-玻璃瓶-反射

90-玻璃瓶-液体

91-玻璃瓶-软木塞

92-书-封套

93-书-纸张

94-书-锁

95-书-皮带

96-烛台

97-烛火

98-烛蜡

99-魔球-自发光

100-魔球-玻璃

101-魔球-银河

102-魔球-烟雾

103-魔球-Cycles

104-蛛网

105-窗户

106-最终场景

107-接下来要做什么

隐藏内容!
付费阅读后才能查看!
300
多个隐藏块只需支付一次

© 版权声明

相关文章

暂无评论

none
暂无评论...