LOADING

Unity全栈开发全套视频课程

付费资源

Unity全栈开发全套视频课程
隐藏内容
此内容已隐藏,请购买后查看!
300
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单。
免费更新
客服服务

这是一套全栈开发 MMO 网游视频课程,是一套覆盖 MMO 网游从筹备到上线全流程的系统性教学资源,专为渴望掌握全栈开发技术、独立完成 MMO 项目或进入游戏行业核心岗位的学习者打造。课程以 “理论 + 实战” 为核心,从基础准备到核心系统开发,再到性能优化与安全防护,层层递进,让学习者既能夯实技术基础,又能积累实战经验,同时明确职业发展方向。​

以下为课表

1课程详细介绍

2游戏人才攻略

3项目筹备-开发准备

4项目筹备-美术准备

5整体框架设计

6网络消息处理

7基础场景与UI

8用户登录

9角色创建与选择(1)上

10角色创建与选择(1)下

11角色创建与选择(2)

12进入主城(1)

13进入主城(2)

14进入主城(3)-角色信息显示

15小地图

16移动同步(1)

17移动同步(2)

18移动同步(3)

19地图传送

20UI系统架构设计

21NPC系统

22道具系统

23背包系统

24商店系统

25装备系统

26任务系统(1)

27任务系统(2)

28野外地图-怪物生成

29好友系统

30好友系统_(1)

31组队

32工会系统(1)

33工会系统(2)

34工会系统(3)

35聊天系统(1)

36聊天系统(2)

37坐骑系统(1)

38声音系统(1)

39自动寻路(1)

40战斗系统设计与基础属性结构(1)

41战斗系统实现与角色属性成长(1)

42技能与BUFF系统设计(1)

43战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上)

44战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(下)

45战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1)

46战斗系统-目标选择与属性初始化重构

47战斗系统-服务器战斗流程设计与实现

48战斗系统-完善技能行为-技能执行流程(1)

49战斗系统-完善技能行为-命中与伤害(2)

50战斗系统-完善技能行为-飞行道具(3)

51战斗系统-完善技能行为-选择性技能(4)

52战斗系统-BUFF系统(1)(1)

53战斗系统-BUFF系统(1)(2)

54战斗系统-技能效果与表现(1)攻击表现(1)

55战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)上

56战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)下

57PVE系统-怪物技能与AI(1)(1)

58PVE系统-怪物技能与AI(2)(1)

59副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)上

60副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)下

61副本-PVP-竞技场(2)-地图与副本(1)

62副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1)

63副本-剧情副本实现(1)

64AOI(1)

65资源优化(1)

66性能优化-CPU(1)

67性能优化-GPU(1)

68性能优化-内存(1)

69多线程与线程安全(1)

70游戏安全(1)

71资源打包(1)

72资源统一加载(1)

73自动更新(1)

已经报名学员联系 王顺老师领取

隐藏内容!
付费阅读后才能查看!
300
多个隐藏块只需支付一次

© 版权声明

相关文章

暂无评论

none
暂无评论...