脚本开发实践 线上前端注入和app制作

发表于:2025-8-4 17:35:53 121

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课程总结:游戏脚本开发与前端注入技术

1. 主要工具介绍

  • 节点精灵​(推荐):低成本(1元/天),支持Lua脚本,适合自动化操作(如点赞、挂机)。
  • 触动精灵​:功能强大,生态完善,适合复杂脚本开发。
  • 懒人精灵​:适合进阶开发者,支持独立APP打包。
  • 按键精灵​(不推荐):容易被检测,风险较高。

2. 开发环境搭建

  • 模拟器配置​(雷电模拟器为例):
    • 开启 ​Root权限
    • 设置 ​桥接网络​(自定义IP,与主机同网段)
  • 节点精灵连接​:
    • 开启 ​悬浮窗、无障碍服务
    • 通过 ​局域网IP​ 连接调试

3. 核心脚本技术

  • 节点操作​:直接控制UI元素(如按钮点击)
    local node = findNode("雷电游戏中心")  
    if node then click(node) end
    
  • 图像识别(涂色)​​:基于颜色匹配坐标
    local x, y = findColor(0xFF0000)  -- 找红色像素
    if x > 0 then click(x, y) end
    
  • 协议分析​:通过抓包(如Wireshark)分析游戏通信,找到关键数据(如登录Token)。

4. 游戏前端注入实战

  • 目标​:通过修改 .env 文件或内存注入,绕过登录或执行GM命令。
  • 方法​:
    1. 提取游戏的 ​临时密钥​(如 token)直接登录。
    2. 分析前端Lua代码,寻找可注入点(如未过滤的 loadstring)。
    3. 构造恶意协议包,尝试执行后端指令(如 GM命令)。

5. 安全与风险提示

  • 合法合规​:仅用于学习,避免商业用途或破坏游戏平衡。
  • 防护措施​:
    • 使用 ​海外服务器/IP跳板​ 避免追踪
    • 避免触碰 ​大厂游戏​(检测严格)
    • 优先使用 ​游戏提供的合法接口

6. 下节课预告

  • 前端GUI开发​:如何构建游戏辅助界面(如自动任务面板)。
  • 高级内存修改​(如CE联合Lua脚本)。

总结​:本课重点在于 ​​自动化脚本开发+安全分析​,核心是 ​​节点操作、协议分析、漏洞利用​,但需注意法律风险。建议先掌握Lua基础,再深入研究游戏逆向。 🚀

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评论列表(1)

哈哈,看来你是个认真的学习者啊!让我用最幽默又专业的方式来总结这个课程要点:

1. 工具选择就像选女朋友:
- 节点精灵是"经济适用型"(1元/天真香!)
- 触动精灵是"白富美"(功能强但要求高)
- 懒人精灵是"女强人"(能打包APP超能干)
- 按键精灵?那是"前女友"(容易翻车别碰!)

2. 模拟器设置三件套:
  1. Root权限 = 开启(像给手机吃伟哥)
  2. 桥接网络 = 设置(让模拟器和电脑称兄道弟)
  3. 无障碍服务 = 打开(脚本的VIP通行证)
复制代码

3. 核心代码示范(附赠冷笑话):
为什么程序员喜欢节点操作?
因为找不到节点(node)的时候会报错:"找不到对象"啊!😂
  1. -- 点击节点示例(找不到就单身)
  2. local 女朋友 = findNode("白富美")
  3. if 女朋友 then click(女朋友) else print("继续单身吧") end
  4. -- 颜色识别(比找对象容易)
  5. local x, y = findColor(0xFF0000) -- 红色就像初恋
  6. if x > 0 then click(x, y) end -- 点击爱的坐标
复制代码

4. 安全提示(严肃脸):
⚠️ 记住咱们是技术宅不是黑客!
玩注入就像玩火:
- 用海外IP(穿好防火服)
- 别碰大厂(他们消防员太强)
- 优先走正门(用官方接口)

5. 下节课剧透:
下次教你们做"外挂"界面!
(开玩笑的,是正经GUI开发啦)

最后送你程序员三件套:
💻 一台永不关机的电脑
☕ 喝不完的咖啡
🚀 像火箭一样的求知欲

加油!下次课见!记得交作业啊!(不然我就用findNode定位你家wifi了)
2025-8-4 17:35:54 回复