实战课程 2025-11-21 23:27
战士三道金光,白龙斩,带闪电,女生见了要躺平
游戏系统开发实战:从界面设计到技能平衡的完整实现 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏系统开发的综合实战课程,重点讲解游戏界面设计、技能系统实现、数值平衡、特效制作等核心内容。通过实际开发游戏中的界面系统、技能特效、数值平衡、装备系统等模块,详细演示了前端界面设计、后端逻辑实现、数值算法、特效优化等关键技术,特别强调了用户体验、性能优化、系统稳定性等高级开发理念。 二、课程时间线梳理 00:31-08:45 - 引擎更新与功能分析 引擎更新内容:分析最新引擎的功能更新和优化点 新功能评估:评估新增功能的应用场景 ...
开发实战 2025-11-21 23:24
游戏界面开发实战:从零搭建一个武将系统界面
游戏界面开发实战:从零搭建一个武将系统界面 上课日期:2024年7月24日 上课时间:晚上10:55 上课时长:1小时27分钟41秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要带领学员实战开发一个游戏内的武将系统界面。重点学习如何从设计到实现,包括界面布局、图片处理、前后端通信等核心环节。课程通过一个具体的案例,演示了如何将美术资源转化为可交互的游戏界面。 二、课程时间线梳理 开场-10分钟:课程介绍与案例目标分析。明确要开发一个全屏、非传统风格的武将系统界面,适配手机端。 10分钟-25分钟:界面设计与图片资源准备。讲解如何使用P ...
新手课程 2025-11-21 23:21
给TXT学员 作业批复:一堂实用的脚本功能课
给TXT学员 作业批复:一堂实用的脚本功能课 上课日期:2024年7月24日 上课时间:下午1:19开始 上课时长:1小时34分钟40秒 一、这节课到底在学什么? 本节课主要围绕学员在完成脚本作业时遇到的具体问题进行现场解答和演示。老师通过实际操作,讲解了脚本编写中的多个核心概念和实用技巧,重点是理解原理和掌握实际应用方法,而不是死记硬背命令。 二、课程时间线梳理 开场-约15分钟:解答基础问题。回顾了如何将人物行会名加入列表、批量使用叠加物品的指令逻辑,并强调了脚本触发的条件(如在NPC执行与背包双击触发的区别)。 约15 ...
传世课程 2025-11-21 23:19
传世-问题解答(包含:物品叠加,随机几率,镖车,物品发放,首杀奖励领取)
课程入口,点击进入 游戏系统开发实战:直播集成与高级功能实现 一、上课时间、上课时长 上课时间:2024年9月17日 下午9:28(接续前课) 本节课时长:2小时 20分钟 累计上课时长:约20小时 32分钟 二、这节课到底在学什么? 这节课是游戏系统开发实战的高级课程,重点围绕直播系统集成、装备图鉴系统、属性叠加机制、任务系统优化等复杂功能的实现。课程从直播技术集成开始,深入探讨了多平台直播适配、装备属性系统、物品叠加技术、飙车系统优化等高级主题,全面展示了商业化游戏系统的开发思路和技术实现。 三、课程时间线梳理 00:01 ...
新手课程 2025-11-21 23:17
# 从零开始学游戏脚本:TXT和CSV文件操作入门
从零开始学游戏脚本:TXT和CSV文件操作入门 上课日期:2024年7月23日 上课时间:晚上9:11开始 上课时长:1小时50分钟 一、这节课到底在学什么? 本节课主要讲解了游戏脚本开发中三种重要的文件操作方式: INI配置文件的操作与使用 TXT文本文件的读写与管理 CSV表格文件的基础概念(为下节课铺垫) 重点是掌握如何在游戏脚本中通过代码来操作各种文件,实现数据的存储、读取和修改。 二、课程时间线梳理 0-10分钟:课程引入与基础概念铺垫 介绍传奇与传世游戏脚本的相通性 讲解键值对的基本概念(主键、键、值) 10-40分钟:INI配置 ...
TXT 2025-11-21 23:15
零基础到大神let's go
游戏脚本开发入门:从零开始掌握基础指令 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏脚本开发的入门基础课程,重点讲解脚本环境搭建、基础指令使用、变量操作等核心内容。通过搭建完整的开发环境,详细演示了脚本编写、调试、测试的完整流程,特别强调了开发工具配置、基础语法、实战操作等关键技能,为后续的脚本开发打下坚实基础。 二、课程时间线梳理 03:36-08:45 - 开发环境搭建与配置 TXT与Lua选择:讲解两种脚本语言的特点和适用场景 客户端结构分析:分析游戏客户端的目录结构和文件作用 服务端配置:配置服务端环境和数据库连接 0 ...
实战课程 2025-11-21 23:12
游戏版本打包与上线实战课:从配置到上架全流程
游戏版本打包与上线实战课:从配置到上架全流程 上课日期:2024年7月22日 上课时间:下午 3:15 上课时长:3小时19分钟30秒 一、这节课到底在学什么? 本节课核心内容是将一个开发完成的游戏版本进行最终整理、配置、打包,并上传到游戏盒子平台,完成上线的全部流程。这是一套非常实战的操作,涵盖了上线前最后的脚本调试、资源检查、平台对接、打包上传等关键环节。 二、课程时间线梳理 开场-约30分钟:问题排查与GM脚本完善 讲师首先解决了一个NPC点击无效的前端BUG。 重点编写并完善了GM测试脚本,用于开服前审核,包含提升等级 ...
传世课程 2025-11-21 23:08
传世-封号-回收(学员难题解答) 以及挑战7个冷酷,哈哈哈,娱乐不要看了,多看学习内容
课程入口,点击进入 游戏系统开发实战:任务与回收系统深度优化 一、上课时间、上课时长 上课时间:2024年9月17日 下午9:28 本节课时长:1小时 40分钟 7秒 累计上课时长:约18小时 12分钟 二、这节课到底在学什么? 这节课是游戏系统开发实战的进阶课程,重点深入讲解了任务系统的条件判断优化和回收系统的完整实现。课程从任务接取的条件检测开始,逐步深入到变量初始化管理、每日任务限制、封号系统、一键回收功能等高级内容,全面展示了复杂游戏系统的调试和优化技术。 三、课程时间线梳理 00:00 - 30:00:任务系统条件判断深度优化 ...
传世课程 2025-11-21 23:06
传奇脚本开发入门:从零理解游戏功能制作
传奇脚本开发入门:从零理解游戏功能制作 上课日期:2024年7月22日 上课时间:下午1:13 上课时长:1小时37分钟15秒 一、这节课到底在学什么? 本节课核心是学习传世游戏脚本的基础编写方法,重点在于理解如何通过脚本控制游戏功能,以及传世与传奇引擎在脚本编写上的区别。课程通过实际案例演示了按钮触发、NPC创建、脚本重载等基础功能的实现过程。 二、课程时间线梳理 开场-10分钟:课程介绍与传世资源准备说明 10-25分钟:手机端与PC端界面差异,讲解为何优先使用手机端进行开发测试 25-40分钟:QF与QM触发逻辑,详细说明玩家行为 ...
实战课程 2025-11-21 23:02
传奇版本实战分析:带你快速看懂一个游戏版本的好坏
传奇版本实战分析:带你快速看懂一个游戏版本的好坏 上课日期: 2024年7月21日 上课时间: 下午 11:39 上课时长: 1小时10分钟14秒 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心是通过实战分析一个传奇游戏版本,学习如何快速评估一个游戏版本的技术水平、代码质量和商业价值。老师通过实际操作搭建、查看脚本、分析界面等方式,带大家从零开始剖析一个游戏版本的方方面面。 二、课程时间线梳理 0-10分钟: 环境准备与版本启动。讲解了如何配置服务端、客户端和数据库,尝试启动一个游戏版本,并遇到了启动失败的问题。 10-25分钟: 问题排 ...

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