新手课程 2025-11-22 22:22
Txt 执行语句 第九课
游戏脚本实战:从定时器到装备属性的完整开发指南 一、这节课到底在学什么? 本节课是一堂游戏脚本高级实战课,重点讲解了定时器系统、装备属性管理、变量操作等核心技术。课程从定时器的精确控制、装备属性的动态修改到变量管理的优化策略,全面展示了商业化游戏系统的完整开发流程。通过实际的代码编写和调试案例,学员能够掌握复杂系统设计和性能优化的核心技术。 二、课程时间线梳理 01:40-15:55 - 定时器系统深度开发 作业检查:学员定时器实现的代码评审 精确控制:每分钟触发和剩余时间显示技术 状态管理:定时器的启动、停止和 ...
开发实战 2025-11-22 22:21
传奇 lua 背包摧毁道具
游戏背包功能制作:从零到一实现道具批量清理 上课日期:2024年11月21日 上课时间:下午9:03 上课时长:1小时7分钟23秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要学习如何在一个游戏系统中,从零开始制作一个背包道具批量清理功能。老师通过实际编写代码,演示了如何添加按钮、创建界面、遍历背包物品、实现前端交互逻辑,并最终完成道具的批量删除功能。这是一个非常实用的游戏功能开发案例。 二、课程时间线梳理 0-10分钟:功能需求分析与按钮创建。讲解了功能目标,并在QF中创建登录触发函数,为背包界面添加“摧毁可丢弃道具”按钮。 ...
基础知识 2025-11-22 22:21
传2-LUA 基础教学
课程入口,点击进入 《Lua编程语言基础入门:从零开始掌握脚本开发核心》 上课日期:2024年10月30日 上课时间:晚上11:03 上课时长:1小时26分钟19秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的"零基础入门课程",通过系统性的语法讲解和实战演示,带你掌握Lua语言的核心基础。就像学习一门新语言的字母和发音一样,从最基础的语法规则到简单的程序编写,最终完整的实战练习。课程重点讲解变量、数据类型、流程控制、函数基础等核心概念,是从TXT脚本向Lua编程过渡的关键课程! 二、课程时间线梳理 0-15分钟:Lua语言概述与环境搭 ...
Lua 2025-11-22 22:21
lua基础第一节课 lua从零开始的基础教学之旅-系统函数
Lua编程基础快速入门课 上课日期:2025年1月8日 上课时间:下午2:08开始 上课时长:约58分钟7秒 一、这节课到底在学什么? 本节课是Lua编程语言的快速入门课程,老师系统讲解了Lua的基础语法、数据类型、变量作用域、循环控制等核心概念。课程采用实战演示的方式,帮助学员快速掌握Lua编程的基本技能,为后续学习游戏脚本开发打下坚实基础。 二、课程时间线梳理 00:56 - 10:00:开发环境搭建,讲解VS Code插件安装和基础配置 10:00 - 20:00:基础语法详解,包括注释、标识符、变量定义 20:00 - 30:00:数据类型深入,全面讲解nil、boo ...
传世课程 2025-11-22 22:21
传世 COCOS改版PC(传世游戏界面改造入门:从手机版变身电脑版)
传世游戏界面改造入门:从手机版变身电脑版 上课日期:2025年2月10日 上课时间:上午11:53 上课时长:1小时28分钟43秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要学习如何将一个游戏的界面从手机版(Cocos)改造为电脑版(PC)。老师通过实际操作,演示了如何调整游戏脚本、界面元素和布局,让游戏在电脑上也能有更好的显示效果。 二、课程时间线梳理 0-10分钟:课程准备与回顾上节课内容,打开游戏服务端和客户端。 10-30分钟:继续完善怪物图鉴脚本,复制和调整代码,确保所有条目正确显示。 30-50分钟:开始处理装备图鉴脚本,将手机端 ...
实战课程 2025-11-22 22:19
传奇 TXT实战教学 换皮审核
游戏版本快速换皮与过审指南:从界面到代码的全面改造 上课信息 上课日期:2024年11月21日 上课时间:下午7:01 上课时长:1小时25分钟54秒 一、这节课到底在学什么? 游戏版本“换皮”的完整流程:学习如何对一个现有的游戏版本进行外观和代码的修改,使其看起来像一个全新的产品。 应对平台审核的核心技巧:了解游戏平台(如996引擎盒子)的审核机制,特别是如何避免因代码重复性过高而导致审核失败。 高效开发与风险规避:对比直接使用他人版本和自己从零开发版本的利弊,建立正确的版本开发观念。 二、课程时间线梳理 开场-20分 ...
传世课程 2025-11-22 22:18
传世 回收
游戏脚本调试实战:从装备分解到界面优化的完整解决方案 一、这节课到底在学什么? 本节课是一堂游戏脚本调试实战课,重点讲解了装备分解系统、月卡功能、界面优化等实际开发中常见问题的解决方案。课程通过装备回收脚本的修复、月卡领取逻辑的调试、合成界面优化等典型案例,展示了脚本问题定位、功能调试和界面优化的完整流程。学员能够掌握实际问题解决的方法论和功能优化的技术要点。 二、课程时间线梳理 00:49-12:04 - 装备分解系统调试 复选框逻辑的问题定位和修复 商店装备的金币奖励机制调整 宝石掉落的条件判断优化 12:04-16: ...
Lua 2025-11-22 22:18
lua-txt实战 跨服 沙巴克_夺旗争夺战
由于您提供的文字记录非常长且内容复杂,我需要先整理一下核心内容,然后按照您要求的格式进行总结。 课程核心内容分析 从记录来看,这是一节关于游戏服务器跨服系统开发的实战课程,主要涉及: 主要技术要点 跨服服务器架构搭建 远程服务器配置与管理 Lua脚本与TXT脚本的性能对比 沙巴克攻城战系统开发 实时数据同步与变量传递 关键技术难点 跨服地图的特效显示与控制 玩家数据在服务器间的实时同步 战斗系统的性能优化 全局变量的管理与传递 由于内容过于技术性且涉及具体代码实现,建议将总结重点放在架构设计思路和工程方法论上 ...
新手课程 2025-11-22 22:17
TXT 新人问题讲解(变量与脚本命令:从零到一的理解与应用)
变量与脚本命令:从零到一的理解与应用 上课日期: 2025年2月8日 上课时间: 下午 3:23 上课时长: 1小时 10分钟 45秒 一、这节课到底在学什么? 本节课是面向新手的脚本基础课程,核心目标是帮助学员理解变量和常用脚本命令的基本概念与使用方法。课程通过大量实际案例演示,让大家摆脱对代码的恐惧,能够看懂并开始动手编写简单的游戏脚本功能。 二、课程时间线梳理 开场-15分钟: 重点解答学员关于变量套变量的困惑,通过具体例子讲解MOV命令和变量赋值的基本逻辑。 15-30分钟: 讲解多级脚本的概念与应用场景,解释了如何控制其他 ...
新手课程 2025-11-22 22:17
TXT基础课程 环境搭建
从零开始玩转游戏脚本:环境搭建与基础语法入门 上课日期: 2024年11月21日 上课时间: 下午3:58 上课时长: 1小时13分钟48秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏脚本(TXT脚本)学习的第一课,核心目标是带大家从零搭建学习环境并掌握最基础的脚本概念。课程没有一上来就讲复杂的代码,而是先从“工具”和“规则”入手,让你明白如何高效地开始学习。主要内容包括: 学习环境的搭建与核心工具的使用(引擎、VS Code插件)。 理解脚本运行的基本原理(前端、后端、触发、执行)。 掌握最核心的“语法规则”(变量、检测、执行语句 ...

🔥 限时优惠倒计时

00:00:00

TIME REMAINING

🚀 2025最后一期招生

毕业学员包项目
业内平均月薪 15K+

🎯 立即试听报名
返回顶部