实战课程 2025-11-22 23:24
Txt 实战 自定义仓库存储(仓库系统实战:从零搭建自定义物品存储功能)
第二仓库系统实战:从零搭建自定义物品存储功能 上课日期:2025年2月14日 上课时间:晚上8:15开始 上课时长:3小时8分钟25秒 一、这节课到底在学什么? 本节课核心内容是实战开发一个完整的第二仓库系统,重点解决游戏中仓库容量不足的问题。课程从需求分析开始,到前后端交互实现,最终完成一个功能完整的自定义物品存储系统。 二、课程时间线梳理 前30分钟:需求分析与方案设计 分析现有仓库系统的不足和扩展需求 讨论存储逻辑和安全性考虑 确定使用前端界面+后端TXT存储的技术方案 30-90分钟:前端界面开发 按钮添加:在物品Tips ...
传世课程 2025-11-22 23:22
传世实战课程 超级祝福油
游戏脚本实战问题解决与调试技巧 上课日期:2025年1月14日 上课时间:下午4:45开始 上课时长:约54分钟53秒 一、这节课到底在学什么? 本节课是游戏脚本实战问题解决与调试技巧课程,重点围绕任务系统、物品兑换、刷怪机制、界面显示等实际开发中遇到的具体问题进行现场调试和解决方案制定。课程采用问题导向的教学方式,通过实时调试、代码分析、方案优化的完整流程,展示了生产环境中脚本问题的解决思路和方法。这是一节典型的实战问题解决课程。 二、课程时间线梳理 16:45 - 16:55:任务系统问题分析,接任务数量显示和顺序展示问 ...
Lua 2025-11-22 23:19
lua基础 系统函数 第二节
Lua基础函数与字符串处理实战课程 上课日期:2025年1月14日 上课时间:下午3:42开始 上课时长:约1小时2分钟19秒 一、这节课到底在学什么? 本节课是Lua基础函数与字符串处理的深度实战课程,重点讲解了错误处理函数、迭代器、字符串操作等核心内容。课程从实际应用场景出发,通过代码演示、原理分析、实战案例相结合的方式,深入剖析了Lua中常用系统函数的使用方法和应用技巧。这是一节夯实编程基础的实战课程。 二、课程时间线梳理 15:42 - 15:50:课程导入与问题解答,复活倒计时的技术方案讨论 15:50 - 16:10:错误处理函数详解, ...
传世课程 2025-11-22 23:18
传世 装备拆分(小白也能懂:游戏装备拆分与属性添加全解析)
小白也能懂:游戏装备拆分与属性添加全解析 上课日期:2025年2月14日 上课时间:下午 5:38 上课时长:1小时 40分钟 19秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要围绕游戏开发中的两个核心功能展开: 装备拆分系统:学习如何让玩家将背包中的叠加物品(如宝石、药水)拆分成多份。 装备属性附加:学习如何为特定装备(如武器)添加自定义属性(如“技能伤害提升5%”),并让属性在装备描述和实战中生效。 二、课程时间线梳理 开场-10分钟:课程准备,调试开发环境与脚本基础。 10分钟-40分钟:装备拆分功能开发。讲解如何获取物品唯 ...
TXT 2025-11-22 23:17
txt实战 跨服 沙巴克 5 以及龙神系统
根据您提供的聊天记录,我将为您整理一份课程总结报告: 跨服沙巴克系统深度调试与实战问题解决 上课日期:2025年1月13日 上课时间:下午8:49开始 上课时长:约4小时18分钟43秒 一、这节课到底在学什么? 本节课是跨服沙巴克系统的深度调试与实战问题解决课程,重点围绕跨服沙巴克功能模块的完整调试、变量管理、前端界面同步、物品系统优化等核心内容展开。课程采用实战问题导向的教学方式,通过现场调试、代码优化、问题排查的完整流程,解决实际开发中遇到的各种技术难题。这是一节典型的生产环境系统调试实战课。 二、课程时间线梳 ...
TXT 2025-11-22 23:13
Txt 解惑(一堂课搞懂游戏脚本开发基础)
一堂课搞懂游戏脚本开发基础 上课日期:2025年2月14日 上课时间:下午3:24 上课时长:1小时49分钟49秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要围绕游戏脚本开发中的基础命令应用和常见问题解决展开,通过实际案例演示了多个核心功能的具体实现方法,帮助学员理解脚本编程的逻辑思维。 二、课程时间线梳理 开场-10分钟:回顾上节课内容,处理学员注册和技术问题。 10-25分钟:讲解队伍系统相关功能,包括队伍触发、地图传送等命令的应用。 25-40分钟:深入讲解变量的使用,特别是UID(用户唯一标识) 的应用,以及如何查看和修改其他玩家 ...
TXT 2025-11-22 23:13
txt基础课程 第四节 针对文本操作、变量检测、ID概念、命令使用
TXT脚本实战问题解答与调试技巧 上课日期:2025年1月13日 上课时间:下午3:15开始 上课时长:约1小时1分钟54秒 一、这节课到底在学什么? 本节课是一节TXT脚本实战问题解答课,重点解决学员在实际学习中遇到的具体问题和调试难点。课程采用问题导向的教学方式,针对文本操作、变量检测、ID概念、命令使用等常见问题进行一对一解答和实战演示。这是一节典型的个性化问题解决实战课程,注重实际应用和调试技巧的培养。 二、课程时间线梳理 15:15 - 15:30:学员学习进度检查,了解各学员当前学习状态和问题 15:30 - 15:45:文本操作类命 ...
Lua 2025-11-22 23:11
Lua 前后端交互(小白也能懂!游戏前后端交互实战课总结)
小白也能懂!游戏前后端交互实战课总结 上课日期: 2025年2月14日 上课时间: 下午 2:06 上课时长: 1小时 17分钟 26秒 一、这节课到底在学什么? 这节课的核心是学习如何让游戏的前端(玩家看到的界面,如抽奖转盘)和后端(游戏服务器,负责核心逻辑和数据)进行“对话”和协作。通过一个抽奖转盘的实际案例,老师手把手演示了从点击NPC打开界面,到转盘转动,再到最终从服务器领取奖励的完整过程。 二、课程时间线梳理 开场 - 10分钟:课程引入与准备 老师介绍本节课主题:Lua脚本的前后端交互。 启动游戏服务端和客户端,为实战 ...
Lua 2025-11-22 23:09
lua基础 系统函数第一节
Lua系统函数入门:基础函数详解与实战应用 上课日期:2025年1月13日 上课时间:下午2:15开始 上课时长:约1小时8秒 一、这节课到底在学什么? 本节课是Lua系统函数的基础入门课程,重点讲解了Lua内置系统函数的分类、功能和使用方法。课程从函数分类体系入手,深入分析了基础函数、数学函数、字符串函数、操作系统函数等核心模块,通过实际代码演示帮助学员建立系统函数使用的思维框架。这是一节打好Lua编程基础的重要课程。 二、课程时间线梳理 14:15 - 14:30:课程导入与系统函数概述,介绍Lua函数分类体系 14:30 - 14:45:基础函数 ...
新手课程 2025-11-22 23:08
刚子老师 txt基础讲解(传奇版本后台管理与开服基础讲解)
传奇版本后台管理与开服基础讲解 上课日期:2025年2月13日 上课时间:下午1:56 上课时长:2小时21分钟18秒 主讲老师:刚子老师 一、这节课到底在学什么? 这节课主要围绕如何使用996引擎的后台管理系统进行开服和版本管理展开。内容非常基础且实用,适合刚接触开服的小白学习。老师从最基础的开区操作讲起,详细介绍了后台的各项功能、版本更新的流程、素材处理以及审核注意事项,并结合实际案例(如回收系统配置、红点功能实现)进行了演示和答疑。 二、课程时间线梳理 开场-20分钟:课程准备与问题收集。老师调试设备,并回答了学 ...

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