TXT 2025-11-23 19:57
txt基础 分割循环
循环与字符串分割实战:从基础理解到界面显示 上课日期:2025年1月20日 上课时间:下午6:32开始 上课时长:33分钟 一、这节课到底在学什么? 本节课是一节针对性的一对一辅导课,重点解决学员在循环逻辑和字符串分割应用中遇到的具体问题。通过实际代码演示和原理讲解,帮助学员理解循环机制的工作原理,掌握字符串分割在实际项目中的应用方法,最终实现数据的界面显示功能。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:循环基础原理深入讲解 分析学员在循环步长设置上的困惑 通过实际代码演示循环计数器的工作原理 讲解循环条件判断和步长控制的 ...
基础知识 2025-11-23 19:41
传2-lua 第四课 函数类型
课程入口,点击进入 《Lua编程进阶:函数、闭包与面向对象完全指南》 上课日期:2025年3月10日 上课时间:晚上9:02 上课时长:1小时45分钟43秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的高级特性课程,重点讲解了函数系统、闭包机制、面向对象编程等核心概念。通过实际代码演示和游戏开发实例,深入理解了Lua的函数式编程特性和面向对象实现方式,为开发复杂游戏系统奠定基础。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:Table操作补充与内存管理 Table增删改查 - 表的完整操作方法 内存地址原理 - 堆栈机制深入理解 数据存储方式 - 值存储 ...
基础知识 2025-11-23 19:38
传2-Lua 第三课 堆栈和表
课程入口,点击进入 《Lua编程核心:Table表数据结构完全指南》 上课日期:2025年3月8日 上课时间:晚上9:00 上课时长:1小时7分钟52秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的核心数据结构课程,重点讲解了Table(表)的完整知识体系,包括数组、字典、多维数组等数据结构,以及内存管理、堆栈原理、迭代器等高级概念。通过实际代码演示和游戏开发实例,深入理解了Lua最核心的数据结构。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:Table基础概念与内存管理 Table定义 - Lua中的核心数据结构 堆栈原理 - 内存管理机制深入讲解 存储机制 - ...
传世课程 2025-11-23 19:35
传世-自定义包裹按钮
课程入口,点击进入 《游戏界面自定义开发实战:包裹系统与复选框功能实现》 讨论日期:2025年3月8日 讨论时间:下午5:24 讨论时长:1小时47分钟56秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏界面自定义开发的实战课程,重点解决了包裹系统界面自定义、复选框功能实现、参数传递问题等技术难题。通过实际代码调试和问题分析,完整展示了游戏UI系统开发的全流程和技术问题的解决方法。 二、讨论时间线梳理 0-30分钟:包裹系统界面分析 现有系统对比 - 分析不同包裹系统的界面差异 脚本结构分析 - 自定义包裹脚本的组织结构 界面元素识别 ...
基础知识 2025-11-23 19:33
传2-LUA 第二课 逻辑运算符 判断 循环
课程入口,点击进入 《Lua编程核心:条件判断与循环控制完全指南》 上课日期:2025年3月7日 上课时间:晚上9:27 上课时长:1小时18分钟12秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的核心语法课程,重点讲解了条件判断语句、循环控制结构、逻辑运算符等编程基础。通过实际代码演示和TXT脚本对比,深入理解了Lua语法规则和编程思维,为后续的游戏脚本开发打下坚实基础。 二、课程时间线梳理 0-20分钟:运算符系统全面解析 数学运算符 - 加减乘除、取余、幂运算等 关系运算符 - 等于、不等于、大于、小于等比较操作 逻辑运算符 - ...
新手课程 2025-11-23 19:29
传2-csv和txt文本使用方法
课程入口,点击进入 《游戏开发实战:CSV表格操作与动态界面生成》 上课日期:2025年3月7日 上课时间:下午5:12 上课时长:1小时47分钟8秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏开发中CSV表格操作的高级实战课程,重点讲解了CSV表格的读取、写入、修改等核心技术,以及动态界面生成和数据管理的完整流程。通过实际案例演示,完整展示了如何用CSV表格管理游戏数据和创建动态配置系统。 二、课程时间线梳理 0-30分钟:CSV基础操作与原理 CSV表格概念 - 表格数据的基本原理和优势 读取操作 - 常量读取和命令读取两种方式 编码问题 - UTF ...
开发实战 2025-11-23 19:26
传2-TXT~LUA 装备图鉴
课程入口,点击进入 《游戏图鉴系统调试实战:属性添加与界面刷新问题解决》 讨论日期:2025年3月6日 讨论时间:下午11:23 讨论时长:1小时9分钟35秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏图鉴系统的问题诊断与修复实战,重点解决了图鉴属性添加不生效、界面刷新异常、数据检测逻辑错误等技术难题。通过实际代码调试和问题分析,完整展示了游戏系统故障排查的全流程和解决方案的实施过程。 二、讨论时间线梳理 0-15分钟:问题现象分析 界面刷新问题 - 图鉴放入物品后界面不实时刷新 属性添加异常 - 物品放入后属性没有正确添加 初步 ...
基础知识 2025-11-23 19:23
传2-2025年 LUA 第一课
课程入口,点击进入 《Lua编程入门:从零开始学习游戏脚本开发》 上课日期:2025年3月6日 上课时间:晚上9:04 上课时长:1小时25分钟4秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的入门课程,重点讲解了Lua语言的基础知识、开发环境搭建、基本语法规则、数据类型等核心概念。通过实际演示和对比分析,帮助学员建立完整的Lua编程知识体系,为后续的游戏脚本开发打下坚实基础。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:Lua语言概述与环境搭建 Lua语言介绍 - Lua的历史、特点和应用领域 开发工具配置 - VSCode编辑器的安装和插件配置 环境测 ...
新手课程 2025-11-23 19:20
传2-键值对讲解
课程入口,点击进入 《游戏开发入门:变量管理与缓存优化实战》 上课日期:2025年3月6日 上课时间:下午3:42 上课时长:1小时20分钟42秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏变量管理与性能优化的入门课程,重点讲解了如何高效管理游戏中的各种数据。通过实际案例演示,学会了用键值对代替传统变量、使用缓存提升性能、实现数据排序和显示等实用技能。课程从基础概念到实战应用,为小白玩家提供了完整的学习路径。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:键值对基础入门 传统变量问题 - U1、U2等老式变量的混乱管理 键值对概念 - 主键(key) ...
Lua 2025-11-23 19:13
lua答疑解惑 (游戏属性加载优化:从卡顿到流畅的解决之路)
游戏属性加载优化:从卡顿到流畅的解决之路 上课日期:2025年2月27日 上课时间:晚上9:36 上课时长:2小时9分钟29秒 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心是解决一个游戏服务端因角色上线加载大量装备属性导致的严重卡顿问题。讲师通过分析现有代码逻辑,逐步优化属性加载的算法和流程,目标是将数百次甚至上千次的属性添加操作,合并成极少次数的批量操作,从而极大减少服务器资源消耗,提升玩家登录速度和游戏流畅度。 二、课程时间线梳理 课程开始 - 20分钟:问题复现与分析 复现线上环境玩家登录时服务器卡顿的问题。 分析原 ...

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