Lua 2025-11-23 20:50
lua实战 前后端版本讲解 星盘系统
前端特效开发实战:从界面分析到动画实现 上课日期:2025年1月25日 上课时间:下午5:29开始 上课时长:2小时8分钟 一、这节课到底在学什么? 本节课是一次前端特效开发的深度实战课,重点围绕木质版本前端界面的特效实现原理和交互逻辑进行系统分析。课程从基础界面结构到复杂动画效果,从事件交互机制到性能优化技巧,全面展现了游戏前端开发的核心技术和实现方法。这是一次源码级分析的实战演练,帮助学员掌握高质量前端特效的开发思路。 二、课程时间线梳理 前30分钟:基础架构与加载机制分析 分析前后端通信的数据流和消息传递机 ...
Lua 2025-11-23 20:50
GUI前端基础 第四课(GUI前端基础第四课:轻松玩转界面控件)
GUI前端基础第四课:轻松玩转界面控件 上课日期:2025年2月28日 上课时间:下午3:31 上课时长:59分钟13秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要围绕GUI控件的核心操作展开,重点讲解了如何通过代码动态控制界面元素,包括: 控件的查找与获取(通过名称、标记等方式) 控件的基本操作(添加、删除、动画效果) 控件事件的绑定与处理(点击、长按、触摸) 底层数据解析(UserData的解包与使用) 二、课程时间线梳理 0-10分钟:回顾上节课内容,引入控件节点操作(如挂载图片到玩家节点)。 10-20分钟:讲解删除控件的方法,演示从父 ...
TXT 2025-11-23 20:47
txt实战 跨服 入包触发和功能优化级功能制作
跨服系统深度调试与功能优化实战 上课日期:2025年1月25日 上课时间:晚上9:55开始 上课时长:4小时4分钟 一、这节课到底在学什么? 本节课是一次大型跨服系统的深度调试实战课,重点围绕跨服物品处理、套装属性系统和性能优化三大核心模块进行系统性的问题排查和功能完善。课程从跨服数据同步到属性加载逻辑,从界面交互优化到性能瓶颈分析,全面展现了复杂系统调试的全过程和技术要点。 二、课程时间线梳理 前60分钟:跨服物品处理系统调试 分析跨服拾取机制的数据流问题 调试本服与跨服数据同步逻辑 解决材料仓库自动存储功能异常 ...
Lua 2025-11-23 20:43
lua基础 系统函数 string函数
Lua数学函数实战:从基础运算到随机数应用 上课日期:2025年1月24日 上课时间:下午2:11开始 上课时长:1小时3分钟 一、这节课到底在学什么? 本节课是Lua数学函数的实战讲解课,重点围绕数学运算函数和随机数应用展开。课程从基础数学运算到高级随机算法,全面讲解了Lua中数学函数的使用方法和实际应用场景。这是一次数学与编程结合的实战演练,帮助学员掌握游戏开发中常用的数值计算技巧。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:基础数学函数回顾 复习字符串函数和匹配函数的使用 讲解取余运算的两种实现方式 对比百分号运算符与math.fmod ...
TXT 2025-11-23 20:40
txt实战 宝箱拉杆功能
游戏功能实战调试:宝箱系统与属性加载优化 上课日期:2025年1月23日 上课时间:晚上10:17开始 上课时长:3小时40分钟 一、这节课到底在学什么? 本节课是一次游戏功能模块的实战调试课,重点围绕宝箱系统和套装属性加载两个核心功能进行深度优化。课程从功能需求分析到代码实现调试,从变量管理到属性计算逻辑,全面展现了复杂游戏系统的开发流程和问题解决思路。这是一次从发现问题到解决问题的完整实战演练。 二、课程时间线梳理 前60分钟:宝箱系统功能实现 分析生肖自选宝箱的功能需求和现有问题 设计拉杆组件的界面交互和数值传 ...
系统函数 2025-11-23 20:35
传2-Lua 系统函数 第二课基础函数
课程入口,点击进入 《Lua系统函数完全指南:从基础到高级迭代》 上课日期:2025年3月18日 上课时间:晚上9:31 上课时长:1小时12分钟24秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua系统函数的深度讲解课程,重点讲解了绕过元方法函数、可变参数处理、迭代器函数、类型转换函数等核心系统函数。通过实际代码演示和功能对比,深入理解了Lua内置函数的原理和应用场景。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:绕过元方法函数 rawget函数 - 绕过元方法直接获取表值 rawset函数 - 绕过元方法直接设置表值 rawequal函数 - 绕过元方法直接比较表 rawlen ...
Lua 2025-11-23 20:33
lua基础 从零开始教学的lua学习之旅
Lua技术学习路线图:从零基础到高手进阶 上课日期:2025年1月23日 上课时间:晚上8:23开始 上课时长:1小时28分钟 一、这节课到底在学什么? 本节课是一堂Lua技术学习规划课,重点围绕Lua技术的学习路径和职业发展方向进行系统梳理。课程从基础语法到高级应用,从后端开发到前端技术,全面分析了Lua在游戏开发中的技术栈和就业前景。这是一次技术路线图的完整展示,帮助学员明确学习方向和职业规划。 二、课程时间线梳理 0-20分钟:Lua技术体系概述 分析996引擎的技术发展现状和版本规划 介绍Lua 5.1到5.3的版本升级路径 梳理菜鸟教程 ...
系统函数 2025-11-23 20:30
传2-Lua 系统函数 第一课基础函数
课程入口,点击进入 《Lua系统函数完全指南:从基础到高级调试》 上课日期:2025年3月14日 上课时间:晚上9:29 上课时长:57分钟15秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua系统函数的全面讲解课程,重点讲解了全局环境变量、错误处理机制、动态加载函数、调试工具等核心系统函数。通过实际代码演示和功能对比,深入理解了Lua内置函数的原理和应用场景。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:全局环境与版本控制 _G全局变量 - 全局环境变量的原理和使用 _VERSION版本 - 版本检测和控制方法 变量管理 - 全局变量的管理和优化 环境检测 - 运行 ...
基础知识 2025-11-23 20:27
传2-Lua 第八课 __newindex和table函数
课程入口,点击进入 《Lua面向对象编程实战:从基础到背包系统实现》 上课日期:2025年3月14日 上课时间:晚上9:29 上课时长:57分钟15秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua面向对象编程的实战课程,重点讲解了元方法(newindex/index)、table库函数以及如何构建一个完整的背包系统。通过实际代码演示和项目实战,深入理解了Lua面向对象编程的核心概念和应用。 二、课程时间线梳理 0-10分钟:元方法基础概念 newindex元方法 - 存储操作时的拦截机制 index元方法 - 取值操作时的拦截机制 原理解析 - 两个元方法的作用和区别 基础演示 ...
TXT 2025-11-23 20:27
txt实战 升星 强化 csv 莲花神装
大型脚本系统开发实战:套装属性与界面优化 上课日期:2025年1月22日 上课时间:下午8:27开始 上课时长:4小时53分钟 一、这节课到底在学什么? 本节课是一次大型游戏脚本系统的深度开发实战,重点围绕套装属性系统的完整实现和前端界面优化展开。课程从前端界面设计到后端逻辑处理,从变量管理到复杂算法实现,全面展示了大型功能模块的开发流程和技术难点。这是一次从需求分析到完整实现的全链路开发演示,展现了复杂系统开发的完整思路和方法论。 二、课程时间线梳理 前60分钟:基础功能搭建与界面设计 分析套装属性系统的完整功能 ...

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