系统函数 2025-11-23 21:40
传2-Lua 系统函数 第七课 math函数
课程入口,点击进入 《Lua数学函数完全指南:从基础到实战应用》 上课日期:2025年3月25日 上课时间:晚上9:33 上课时长:1小时6分钟26秒 一、课程核心内容概述 这节课是Lua数学函数的系统讲解课程,重点讲解了绝对值计算、随机数生成、取整函数、三角函数基础等核心数学函数。通过实际代码演示和游戏开发场景,深入理解了数学计算在游戏开发中的实际应用。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:基础数学函数 绝对值函数abs() - 距离计算的实际应用 取整函数ceil()/floor() - 向上向下取整的区别 数值处理技巧 - 游戏中的坐标计算 15-30分钟 ...
实战课程 2025-11-23 21:38
传2-Txt 实战教学 物品点击功能的实现
课程入口,点击进入 《游戏系统定制开发实战:从需求到实现的完整流程》 上课日期:2025年3月25日 上课时间:下午3:15 上课时长:1小时42分钟39秒 一、课程核心内容概述 这节课是游戏系统定制开发的实战课程,通过实际客户项目的完整开发流程,展示了游戏功能模块从需求分析到代码实现的全过程。重点讲解了经验卷系统、切割系统、状态效果系统等核心功能的开发技术。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:项目需求分析与环境搭建 需求文档解读 - 客户需求的功能梳理 开发环境配置 - 服务端与客户端的连接 版本结构分析 - 现有代码库的熟悉 功 ...
系统函数 2025-11-23 21:34
传2-Lua 系统函数 第六课 string函数
课程入口,点击进入 《Lua字符串函数与编程进阶实战》课程总结 上课日期:2025年3月24日 上课时间:晚上9:31 上课时长:1小时18分钟28秒 一、课程核心内容概述 这节课是Lua字符串函数的进阶课程,重点讲解了字符串处理函数、二进制数据操作、数据混淆与加密技术等高级编程概念。通过实际代码演示,深入学习了字符串处理、数据序列化、性能优化等关键技术。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:基础字符串函数 len函数 - 字符串长度检测,与#操作符对比 大小写转换 - lower()和upper()函数的实际应用 游戏中的实用场景 - 命令解析和接口处理 ...
实战课程 2025-11-23 21:32
传2-TXT 沙城奖励制作
课程入口,点击进入 《游戏系统实战开发:沙城争夺与装备强化全解析》 上课日期:2025年3月23日 上课时间:晚上9:51 上课时长:1小时46分钟45秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏系统实战开发课程,重点讲解了沙城争夺系统和装备强化系统的完整开发流程。通过实际项目案例,深入学习了游戏活动系统、装备升级机制、UI界面设计等核心开发技术。 二、课程时间线梳理 0-30分钟:沙城争夺系统基础框架 活动时间控制 - Robot定时器的配置与使用 GM命令应用 - 沙城开启与结束的命令调用 参与人员记录 - UID唯一标识的记录机制 奖励发放 ...
实战课程 2025-11-23 21:29
传2-Txt 回收系统制作过程 下
课程入口,点击进入 《游戏回收系统深度开发:全选反选与批量回收实战》 上课日期:2025年3月23日 上课时间:下午1:03 上课时长:2小时21分钟35秒 一、课程核心内容概述 这节课是游戏回收系统的深度开发课程,重点解决了全选反选功能、批量回收逻辑、货币类型处理等关键技术难点。通过实际代码调试和问题排查,让学员掌握复杂交互系统的开发技巧和调试方法。 二、课程时间线梳理 0-30分钟:回收功能基础实现 参数传递优化 - 菜单参数传递机制的改进 选择状态获取 - 复选框选择数据的准确获取 回收物品识别 - 根据选择定位具体回收物品 ...
实战课程 2025-11-23 21:27
传2-Txt 回收系统制作过程
课程入口,点击进入 《游戏回收系统搭建:从零到一的界面设计之旅》 上课日期:2025年3月22日 上课时间:晚上9:43 上课时长:1小时33分钟53秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏回收系统界面设计的实战课程,重点讲解了如何从零开始搭建一个完整的物品回收系统。通过前端界面设计、数据表格配置、复选框交互等核心内容,让学员掌握游戏UI系统的完整开发流程。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:回收系统基础架构 系统需求分析 - 回收系统的功能规划与分类设计 NPC对话框架 - 基础NPC交互系统的搭建 文件结构规划 - 脚本文件的组织与 ...
系统函数 2025-11-23 21:24
传2-lua 系统函数 第五课 string函数之匹配
课程入口,点击进入 《游戏开发小白也能懂:字符串匹配的奇妙之旅》 上课日期:2025年3月20日 上课时间:晚上9:37 上课时长:1小时9分钟56秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏开发中字符串处理的入门课程,用最简单的方式讲解了如何在游戏文本中查找、匹配和替换内容。通过生活化的例子和游戏开发场景,让零基础的学员也能轻松理解字符串匹配的核心概念。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:字符串匹配基础入门 ASCII码是什么 - 用简单比喻讲解字符编码 字母和数字的编码规则 - 游戏中的文字如何存储 大小写转换原理 - 为什么游戏里 ...
系统函数 2025-11-23 21:20
传2-Lua 系统函数 第四课 string函数
课程入口,点击进入 《Lua字符串函数完全指南:从基础到高级应用》 上课日期:2025年3月20日 上课时间:晚上9:37 上课时长:1小时9分钟56秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua字符串函数的深度讲解课程,重点讲解了string.byte、string.char、string.dump、string.find等核心字符串函数。通过实际代码演示和项目实战,深入理解了字符串处理、编码转换、加密解密、模式匹配等核心技术。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:string.byte函数 ASCII码转换 - 字符串到ASCII码的转换 字符编码 - ASCII码表的原理和应用 大小写判断 - 通过ASCI ...
实战课程 2025-11-23 20:55
传2-txt 实战课程 一万个铭文
课程入口,点击进入 《游戏铭文系统完全开发指南:从设计到实现》 上课日期:2025年3月20日 上课时间:下午4:34 上课时长:1小时17分钟48秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏铭文系统的实战开发课程,重点讲解了铭文分类设计、随机生成算法、属性系统实现、CD时间控制等核心技术。通过完整的项目实战,深入理解了游戏系统开发的完整流程和复杂功能的实现方法。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:铭文系统设计 分类设计 - 5种铭文类型的分类设计 属性规划 - 铭文属性的详细规划 概率系统 - 触发概率和效果的设计 数据结构 - 铭文数据 ...
系统函数 2025-11-23 20:51
传2-Lua 系统函数 第三课 table库
课程入口,点击进入 《Lua Table库完全指南:从基础操作到内存管理》 上课日期:2025年3月19日 上课时间:晚上9:35 上课时长:1小时23分钟50秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua table库函数的深度讲解课程,全面讲解了table.concat、table.pack/unpack、table.insert/remove、table.move、table.sort等核心函数的使用方法和原理。通过实际代码演示和内存管理讲解,深入理解了table操作的底层机制和性能优化技巧。 二、课程时间线梳理 0-15分钟:table.concat拼接函数 字符串拼接 - 数组表的字符串拼接 参数详解 - 分隔符、起始位 ...

🔥 限时优惠倒计时

00:00:00

TIME REMAINING

🚀 2025最后一期招生

毕业学员包项目
业内平均月薪 15K+

🎯 立即试听报名
返回顶部