开发实战 2025-11-23 22:54
根据装备表添加附加属性值
《装备属性强化系统实战:从基础到高级属性处理》 一、这节课到底在学什么? 这节课是装备属性强化系统深度实战课程,重点讲解了装备属性处理、变量管理、数据初始化、属性分割与计算等核心技术。通过实际案例演示和问题解决过程,完整展示了复杂系统开发的全流程。 二、课程时间线梳理 22:46-23:00 - 系统需求分析与问题诊断 装备属性强化需求分析 现有系统问题排查 技术方案选择与设计 23:00-23:30 - 基础属性处理技术 属性值获取与初始化 变量管理策略 数据验证机制 23:30-00:00 - 属性分割与计算 字符串分割技术 多层属性处理 ...
基础知识 2025-11-23 22:51
Lua 面向对象
《Lua面向对象编程:从表到对象的魔法变身》课程总结 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua面向对象编程深度课程,重点讲解了Lua表的底层原理、面向对象编程思想、内存地址管理等高级编程技术。通过实际代码演示和底层原理分析,帮助学员掌握Lua面向对象编程的核心技术和应用场景。 二、课程时间线梳理 18:05-18:30 - 环境配置与基础准备 开发环境搭建与调试工具配置 代码共享与远程协作设置 课程目标与学习重点介绍 18:30-19:00 - Lua表底层原理 表的内存地址传递机制 引用传递与值传递区别 内存管理原理分析 19:00-19:30 - 元表与 ...
实战课程 2025-11-23 22:49
Txt 实战课程 强化加星
《游戏系统深度优化与BUG修复实战》课程总结 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏系统深度优化与BUG修复实战课程,重点解决了属性管理、装备系统、怪物刷新、充值系统等多个核心模块的技术难题。通过实际案例分析和代码调试,深入讲解了游戏系统优化和问题排查的高级技术。 二、课程时间线梳理 19:26-20:30 - 属性系统问题诊断 临时属性清除机制分析 装备属性叠加问题排查 属性清零技术方案讨论 20:30-21:30 - 装备系统优化 装备强化系统重构 星星等级显示优化 属性加成计算逻辑调整 21:30-22:30 - 怪物与掉落系统 智能刷怪机制 ...
基础知识 2025-11-23 22:46
Lua前端基础知识 第二节课
《游戏前端开发进阶:Lua底层原理与实战应用》 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua前端开发进阶课程,深入讲解了游戏前端底层原理、Lua语言核心特性、客户端破解技术等高级内容。通过实际案例演示和底层代码分析,帮助学员掌握前端开发的核心技术和问题解决能力。 二、课程时间线梳理 15:00-15:30 - 客户端破解与底层分析 3.49和3.71客户端破解实战 底层文件解密技术讲解 SL库和GUI库结构分析 15:30-16:00 - 注册协议与回调机制 游戏运行时的协议触发原理 回调函数设计与实现 文件加载与修改机制 16:00-16:30 - 界面开发实战 NPC ...
实战课程 2025-11-23 22:44
线上充值回调
《游戏充值系统优化与界面改造实战》课程总结 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏充值系统深度优化实战课程,重点讲解了充值系统重构、界面改造、功能整合等高级开发技术。通过实际案例解决了充值系统中的变量冲突、界面显示、用户体验等核心问题,实现了更加稳定和用户友好的充值系统。 二、课程时间线梳理 20:37-21:30 - 充值系统问题诊断 充值金额显示异常问题排查 变量冲突分析与定位 系统架构梳理与问题识别 21:30-22:30 - 充值系统重构方案 统一货币体系设计 真充抵扣币机制实现 系统架构优化策略制定 22:30-23:30 - 界面 ...
基础知识 2025-11-23 22:41
Lua 前端教学第一课 基础知识
《游戏前端开发入门:从零开始学Lua界面编程》 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏前端开发入门课程,重点讲解了如何使用Lua语言进行游戏界面开发。课程从基础的环境搭建开始,逐步深入到前端框架结构、界面交互、前后端通信等核心内容,为学员打开游戏前端开发的大门。 二、课程时间线梳理 19:23-19:45 - 环境搭建与基础概念 前端Lua开发环境配置 客户端结构分析 开源框架介绍 19:45-20:15 - 前端框架结构解析 MVC框架概念讲解 Layout与Export文件结构 SL库与GUI库功能区分 20:15-20:45 - 界面开发实战 界面元素创建与布局 容 ...
实战课程 2025-11-23 22:37
传奇 客户端更新
《游戏客户端更新与外部资源加载实战》课程总结 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏客户端更新与外部资源加载实战课程,重点讲解了游戏客户端更新流程、资源打包、外部资源加载等高级技术。通过实际案例演示了如何实现客户端热更新、外部DLL加载、资源加密管理等核心功能。 二、课程时间线梳理 14:59-15:30 - 引擎更新与环境配置 最新引擎下载与安装 服务端环境配置检查 数据库版本匹配验证 15:30-16:00 - 客户端资源管理 资源文件结构分析 NPC资源替换实战 素材打包工具使用 16:00-16:30 - 更新包制作与发布 增量包与全量包区 ...
实战课程 2025-11-23 22:34
TXT 实战教学 排行榜
《游戏系统深度优化与功能完善实战》课程总结 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏系统深度优化与功能完善实战课程,重点讲解了排行榜系统优化、充值系统调试、功能模块完善等高级开发技术。通过实际案例解决了多个游戏系统中的技术难题和性能优化问题。 二、课程时间线梳理 20:27-21:30 - 排行榜系统深度优化 玩家数据实时同步机制完善 排名算法优化与性能提升 界面交互体验深度优化 21:30-22:30 - 充值系统问题排查 充值触发机制调试与修复 变量存储一致性问题解决 跨服数据同步技术处理 22:30-23:30 - 功能模块完善 材料自动 ...
实战课程 2025-11-23 22:31
txt实战教学 自定义排行榜
《游戏排行榜系统开发实战:从零搭建自定义排名功能》 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏排行榜系统开发实战课程,重点讲解了如何从零开始搭建自定义游戏排行榜系统。课程涵盖了从数据收集、排序算法到界面展示的完整开发流程,实现了一个功能完整的排行榜功能。 二、课程时间线梳理 16:03-16:30 - 系统需求分析与架构设计 排行榜功能需求分析 数据存储方案设计(等级、攻击力、杀人数) 系统架构规划与技术选型 16:30-17:00 - 核心数据收集与存储 玩家数据实时收集机制 键值对数据存储技术应用 定时更新与缓存策略 17:00-17:30 ...
实战课程 2025-11-23 22:28
Txt实战!
《游戏功能开发实战:从装备强化到系统优化的完整流程》课程总结 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏功能开发深度实战课程,重点讲解了装备强化系统的完整开发流程,从前端界面设计到后端逻辑实现,涵盖了变量管理、装备属性计算、批量操作优化等高级开发技术。 二、课程时间线梳理 18:24-19:30 - 装备强化系统架构设计 装备强化需求分析与系统规划 前端界面布局与交互设计 后端数据处理流程设计 19:30-20:30 - 核心功能实现 装备属性计算算法开发 星星等级系统实现 材料消耗与条件检测逻辑 20:30-21:30 - 批量操作与性能优化 ...

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