开发实战 5 天前
领取线上礼包功能
课程入口,点击进入 游戏后端开发实战:GM工具与线上调试系统构建 上课日期: 2025年11月6日 上课时间: 下午5:59开始 上课时长: 约2小时47分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏后端开发的实战课程,重点讲解了GM工具系统的构建和线上调试技术的实现。老师通过实际项目需求,从礼包系统到GM工具,全面展示了游戏后端开发中的核心技术和调试方法。 二、课程时间线梳理 00:00-30:00 礼包系统开发 礼包码生成与管理:礼包申请、发放、验证机制 前后端通信协议:TXT协议与Lua协议的差异和应用 线上测试验证:礼包系统的线上功能测 ...
开发实战 5 天前
前端Lua 奔雷刀法
课程入口,点击进入 游戏特效与坐标系统深度实战:猎神符效果实现 上课日期: 2025年11月5日 上课时间: 下午4:33开始 上课时长: 约1小时42分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏特效与坐标系统的深度实战课程,重点讲解了如何实现复杂的猎神符特效效果。老师通过实际案例演示,从基础UI构建到复杂的坐标计算,全面剖析了游戏前端开发中的特效实现原理和技术细节。 二、课程时间线梳理 00:00-30:00 基础UI组件构建 技能指示器创建:圆形进度条、指针、底图等UI组件 坐标系统理解:世界坐标、局部坐标的转换关系 锚点设置技巧:U ...
开发实战 5 天前
前端SL组件和封装 第二节
课程入口,点击进入 SL库深度解析:前端开发核心工具库实战指南(二) 上课日期: 2025年11月4日 上课时间: 下午2:54开始 上课时长: 约2小时3分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是SL库的深度实战课程第二部分,重点讲解了SL库中更高级的函数功能和应用场景。老师通过大量实际案例演示,从基础工具函数到高级数据处理,全面剖析了SL库在前端开发中的核心作用。 二、课程时间线梳理 00:00-30:00 颜色转换与文件操作 颜色转换函数:16进制与RGB颜色的相互转换 文件路径检测:绝对路径文件存在性检查 深浅拷贝原理:内存管理与数据复 ...
开发实战 5 天前
LUA 前端SL组件和封装
课程入口,点击进入 SL库深度解析:前端开发核心工具库实战指南 上课日期: 2025年11月3日 上课时间: 上午11:01开始 上课时长: 约1小时13分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是SL库的深度实战课程,重点讲解了游戏前端开发中常用的SL库函数的使用方法和封装技巧。老师通过实际案例演示,从基础函数到高级应用,全面剖析了SL库在前端开发中的核心作用。 二、课程时间线梳理 00:00-15:00 环境搭建与基础封装 新三端环境配置:使用新三端进行SL库学习 GL全局封装:创建统一的函数调用接口 热重载机制:实现代码的热更新功能 15:00-30 ...
开发实战 5 天前
前端Lua GUI组件 第五节
课程入口,点击进入 前端容器系统深度实战:从基础布局到高级交互 上课日期: 2025年10月27日 上课时间: 下午4:39开始 上课时长: 约2小时20分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是前端容器系统的深度实战课程,重点讲解了游戏开发中各种容器组件的使用方法和底层原理。老师通过大量实际案例,深入剖析了层容器、列表容器、滚动容器等核心组件的应用技巧和性能优化策略。 二、课程时间线梳理 00:00-30:00 容器基础概念与层级关系 节点系统理解:父节点、子节点、兄弟节点的关系 层容器创建:基础层容器的创建和属性设置 坐标系统应用 ...
开发实战 5 天前
LUA GUI前端说明书制作 二
课程入口,点击进入 前端组件系统深度实战与底层原理剖析 上课日期: 2025年10月26日 上课时间: 晚上10:58开始 上课时长: 约6小时57分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是一次前端组件系统的深度实战课程,老师带领大家从底层原理到实际应用,全面剖析了游戏前端开发中的各种组件技术。课程重点讲解了组件创建、动画系统、事件处理、性能优化等核心内容,并通过大量实战案例帮助学员深入理解前端开发的本质。 二、课程时间线梳理 00:00-60:00 组件基础与底层原理 组件参数设置:最小参数配置与默认值优化 拖拽功能实现:鼠标事件与 ...
开发实战 5 天前
LUA 前端GUI 说明书制作
课程入口,点击进入 游戏前端开发说明书构建实战 上课日期: 2025年10月26日 上课时间: 晚上7:22开始 上课时长: 约1小时18分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是一次游戏前端开发说明书的实战构建过程,老师带领大家从零开始创建一份属于自己的前端开发说明书。课程重点讲解了如何整理和封装常用的前端接口,以及如何深入理解底层代码实现原理。 二、课程时间线梳理 00:00-20:00 说明书工具准备与环境搭建 介绍专业的API文档生成工具 创建说明书目录结构(GUI、SL、事件、原变量、案例、封装) 搭建在线说明书访问环境 20:00-40:0 ...
开发实战 5 天前
LUA 前端GUI组件课程 第四节
课程入口,点击进入 游戏动画系统深度解析:从基础动作到高级特效 上课日期: 2025年10月26日 上课时间: 下午2:51开始 上课时长: 约2小时39分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏前端动画系统的深度实战课程,重点讲解了如何使用代码创建和控制游戏中的各种动画效果。老师从最基础的动作原理讲起,逐步深入到复杂的复合动画和特效实现,让学员全面掌握游戏动画开发的核心技术。 二、课程时间线梳理 00:00-30:00 动画基础概念与移动动画 动画系统架构:理解Cocos引擎的动画原理 基础移动动画:moveTo和moveBy的区别与应用 坐标 ...
开发实战 5 天前
LUA 前端GUI组件课程 第三节
课程入口,点击进入 游戏UI开发实战:从零开始打造精美游戏界面 上课日期: 2025年10月25日 上课时间: 下午3:42开始 上课时长: 约2小时26分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是一堂游戏UI界面开发的实战课程,重点讲解了如何使用代码创建和管理游戏中的各种界面元素。老师通过实际案例演示,从最基础的界面创建开始,逐步深入到复杂的交互功能实现,让零基础的学员也能快速上手游戏UI开发。 二、课程时间线梳理 00:00-30:00 界面基础搭建 创建父节点和背景图片 界面居中显示的原理和方法 关闭按钮的创建和事件绑定 30:00-60:00 字 ...
开发实战 5 天前
前端Lua组件课程 第二节
课程入口,点击进入 游戏UI开发实战:从零开始打造精美游戏界面 上课日期: 2025年10月25日 上课时间: 下午3:42开始 上课时长: 约2小时26分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是一堂游戏UI界面开发的实战课程,重点讲解了如何使用代码创建和管理游戏中的各种界面元素。老师通过实际案例演示,从最基础的界面创建开始,逐步深入到复杂的交互功能实现,让零基础的学员也能快速上手游戏UI开发。 二、课程时间线梳理 00:00-30:00 界面基础搭建 创建父节点和背景图片 界面居中显示的原理和方法 关闭按钮的创建和事件绑定 30:00-60:00 字 ...

🔥 限时优惠倒计时

00:00:00

TIME REMAINING

🚀 2025最后一期招生

毕业学员包项目
业内平均月薪 15K+

🎯 立即试听报名
返回顶部