前端Lua 实战课程 (20节)

前端Lua实战课程:构建高交互性游戏界面的20讲精粹

本课程是一个系统化、深度聚焦于游戏前端界面交互与逻辑实现的Lua实战系列。课程共20节,旨在带领学员从GUI工具的基础调用出发,逐步掌握组件封装、框架设计、前后端通信等高级技能,最终具备独立开发复杂、高性能游戏前端模块的能力。

课程设计遵循“基础-进阶-高阶-实战”的清晰路径。基础阶段(1-4课) 夯实根基,深入讲解GUI工具加载、组件创建与封装、面向对象思想在前端Lua的应用以及底层函数优化,培养学员的规范化编码思维。进阶阶段(5-12课) 聚焦核心交互与架构,重点攻克前端与后端Lua的数据协同开发、菜单列表交互、新框架封装思想,并逐一击破界面自适应、NPC对话、交易系统等典型功能模块的实现难点。高阶实战阶段(13-20课) 则进一步提升技术视野,通过深入分析前端框架的底层运行机制、Lua与其他技术的协同嵌入,并以“寻找Boss”、“剑圣穿人技能”等富有挑战性的实战案例,综合运用所学知识,解决复杂交互逻辑问题。

本课程的最大特色在于其强烈的工程化导向和全栈视角。它不仅教授如何制作界面,更强调如何构建可维护、可扩展的前端代码结构,并使其与后端服务高效、稳定地联动。无论是希望深耕前端领域的开发者,还是想了解前后端如何协作的程序员,都能通过本课程构建起完整的前端Lua开发知识体系,从而能够驾驭从简单UI到复杂系统界面的全方位开发任务。

课程信息总览表

阶段 课程序号 课程核心焦点 关键技能点
基础奠基 第1-4课 GUI基础、组件封装、OOP思想 工具调用、节点操作、类定义、性能优化
进阶核心 第5-12课 前后端通信、框架封装、功能模块 数据交互、事件绑定、自适应布局、交易逻辑
高阶实战 第13-20课 底层原理、多技术协同、复杂案例 框架原理、技能效果实现、跨技术栈调用
课程序号 课程名称 时长 日期
第一课📎 飞书链接 Gui工具的使用和加载 1小时8分 2025年8月4日
第二课📎 飞书链接 组件节点和封装 1小时5分 2025年8月1日
第三课📎 飞书链接 前端的面向对象 55分 2025年7月30日
第四课📎 飞书链接 前端底层逻辑 54分 2025年7月23日
第五课📎 飞书链接 前后端Lua实践 3小时38分 2025年7月14日
第六课📎 飞书链接 列表容器的应用 1小时13分 2025年7月2日
第七课📎 飞书链接 前端Lua的封装 二 55分 2025年6月20日
第八课📎 飞书链接 前端Lua的封装 一 1小时4分 2025年6月19日
第九课📎 飞书链接 前后端互通 装备升级 1小时24分 2025年6月15日
第十课📎 飞书链接 背包增加标识 itembag 2小时14分 2025年6月10日
第十一课📎 飞书链接 Lua 前端自适应的讲解 1小时29分 2025年5月5日
第十二课📎 飞书链接 前端Lua NPC界面的交互逻辑 1小时25分 2025年4月22日
第十三课📎 飞书链接 前端lua 增加交易模块 2小时4分 2025年4月1日
第十四课📎 飞书链接 Lua 前端基础GUI库 1小时1分 2025年2月27日
第十五课📎 飞书链接 前端lua基础 组件和节点 1小时45分 2025年2月26日
第十六课📎 飞书链接 Lua前端 寻找Boss和记录击杀时间 1小时41分 2025年2月12日
第十七课📎 飞书链接 lua基础和前端讲解 1小时2分 2025年2月7日
第十八课📎 飞书链接 Lua 前端框架 底层逻辑 1小时9分 2025年2月6日
第十九课📎 飞书链接 前端 lua 嵌入 1小时24分 2025年1月16日
第二十课📎 飞书链接 前端lua 剑圣穿人技能 2小时14分 2024年12月23日
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