TXT 基础课程 – 浮生梦 (20节)

本系列Lua实战课程专为希望从入门到精通的开发者设计,共计21课,体系化地分为三大阶段。基础阶段(1-5课) 专为零基础新手打造,将系统学习变量、数据类型、存储原理与基础语法,打下坚实根基。核心技能阶段(6-12课) 重点突破循环遍历、性能优化及CSV/INI/TXT等文件操作,并通过装备、回收系统等实战项目掌握数据持久化核心能力。高阶应用阶段(13-21课) 深入条件检测、命令执行、键值对数据结构等复杂应用,培养工程化开发思维。完成学习后,您将能独立完成变量控制、文件读写、界面组件开发及功能模块实现,具备扎实的Lua项目开发能力。

    1. 基础阶段(1-5课)
    • 变量/常量概念(2-5课)
    • 数据类型与存储原理
    • 基础语法与触发机制
    • 适用人群:零基础新手
    1. 核心技能(6-12课)
    • 循环遍历与性能优化(6课)
    • CSV/INI/TXT文件操作(7-9课)
    • 装备系统开发(11课)
    • 回收系统实战(12课)
    • 关键点:文件读写、数据持久化
    1. 高阶应用(13-21课)
    • 条件检测与命令执行(15-19课)
    • 键值对数据结构(20课)
    • 功能实现案例(传送/换皮)
    • 重点:工程化开发思维

新手能学到的核心能力

    1. 基础能力
    • 变量声明与作用域控制
    • 循环结构
    • 界面组件基础
    1. 文件操作
    • CSV配置任务系统
    • INI存储玩家数据
    • TXT实现列表容器

      课程链接点击课时

第一课 了解996引擎是什么 1小时24分6秒 2024年10月3日 下午9:31 传奇脚本开发基础入门与概述
第二课 什么是变量 1小时49分16秒 2024年10月5日 下午10:11 系统变量的概念与应用讲解
第三课 常量与变量/基础知识 58分3秒 2024年7月17日 下午1:39 TXT文件中常量与变量的区别与使用
第四课 常量与变量 /基础知识 53分5秒 2024年7月20日 下午8:26 变量常量的进阶应用与实践
第五课 基础语法 触发 1小时50分29秒 2024年7月23日 下午9:11 INI与TXT配置文件的读写操作
第六课 循环遍历/耗时检测/GM工具 1小时3分13秒 2024年7月16日 下午3:08 循环遍历技术与性能检测方法
第七课 任务系统/csv 2小时45分17秒 2024年7月14日 下午10:29 CSV文件实现任务系统配置
第八课 列表容器/csv/循环 2小时7分29秒 2024年7月26日 下午12:14 游戏界面制作与CSV数据循环处理
第九课 作业:批复指导 43分32秒 2024年7月27日 下午10:51 学员作业点评与TXT操作指导
第十课 存储装备变量//本课已过时 1小时15分11秒 2024年8月13日 下午9:13 装备强化合成系统完整实现
第十一课 三级回收系统 3小时44分39秒 2024年8月15日 上午3:35 物品回收系统开发与实现
第十二课 传奇基础课程 1小时21分21秒 2024年8月7日 下午1:05 传奇脚本开发基础知识点回顾
第十三课 CSV TXT INI本地调用 2小时5分9秒 2024年10月11日 下午9:06 三种配置文件格式的综合应用
第十四课 执行命令讲解 1小时38分53秒 2024年10月14日 下午9:31 条件检测与命令执行机制
第十五课 执行命令讲解 1小时54分3秒 2024年10月21日 下午9:24 高级命令执行技巧与应用
第十六课 执行命令讲解 1小时51分21秒 2024年10月25日 下午9:24 TXT文件命令执行深度解析
第十七课 执行命令讲解 2小时41分42秒 2024年极10月28日 下午10:21 执行命令高级技巧与实战
第十八课 INI和TXT讲解 1小时31分33秒 2024年10月31日 下午9:04 命令执行综合实战应用
第十九课 TXT课程 键值对 1小时16分4秒 2024年11月8日 下午8:32 键值对数据结构在TXT中的应用
第二十课 练习 传送功能 1小时29分35秒 2024年11月11日 下午7:36 传送功能TXT实现基础
第二十一课 练习 换皮审核 1小时25分54秒 2024年11月21日 下午7:01 游戏换皮与审核流程实战
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