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课程入口,点击进入游戏UI交互实战:英雄系统筛选与动画效果上课日期:2025年10月15日 上课时间:晚上11:30开始 上课时长:约1小时44分钟 一、这节课到底在学什么?这节课是游戏前端UI交互功能的深度实战,重点讲解英雄系统的筛选功能实现、序列帧动画集成、组件动态管理等高级交互技术。通过实际编码解决界面开发中的复杂问题,是一堂前端交互开发进阶课。 二、课程时间线梳理00:00-45:00 - 界面素材准备与基础搭建
45:00-01:15:00 - 序列帧动画集成
01:15:00-01:44:00 - 筛选功能实现
三、重点知识点总结
四、学完这节课你能掌握
课程评价讲课特点:直面复杂交互问题,现场解决技术难点 技术深度:从资源处理到交互逻辑的全链路覆盖 实战价值:解决实际开发中的性能优化和内存管理问题 教学方法:问题驱动式教学,边编码边讲解解决方案 适合学员:有一定前端基础想深入交互开发的开发者 这节课展现了复杂UI系统开发的全过程,通过英雄筛选系统这个典型案例,让学员掌握从前端资源处理到交互逻辑实现的完整技能链。老师在解决序列帧动画集成和筛选算法时展示的问题解决思路,对实际项目开发有很高的参考价值。 课程亮点:
这节课的技术难点较多,建议学员重点掌握动画集成和筛选算法这两个核心模块,这些都是游戏UI开发中的高频技术点。 |



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