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课程入口,点击进入游戏界面开发实战:从零打造英雄系统UI上课日期:2025年10月15日 上课时间:下午5:47开始 上课时长:约2小时54分钟 一、这节课到底在学什么?这节课是游戏前端界面开发的完整实战,重点讲解如何从零开始设计并实现一个英雄系统的UI界面。通过实际编码演示,学习游戏UI的布局设计、组件管理、交互逻辑等核心技能,是一堂典型的游戏前端开发实战课。 二、课程时间线梳理00:00-45:00 - 界面基础架构搭建
45:00-01:30:00 - 组件系统开发
01:30:00-02:00:00 - 数据绑定与显示
02:00:00-02:54:00 - 交互功能实现
三、重点知识点总结
四、学完这节课你能掌握
课程评价讲课风格:实战导向,边设计边编码,注重细节 技术深度:覆盖UI设计、交互逻辑、性能优化等多方面 教学特色:从设计理念到代码实现的全流程演示 实用性:所学技能可直接应用于实际游戏开发 适合学员:有一定基础想深入学习前端开发的开发者 这节课展现了游戏前端开发的完整工作流,通过英雄系统这个典型案例,让学员掌握从UI设计到代码实现的完整技能链。老师在实际开发过程中遇到的各种问题和解法,都是宝贵的实战经验。 温馨提示:这节课内容较为复杂,涉及前端开发的多个方面,建议学员反复观看重点环节,并结合实际项目进行练习,才能真正掌握这些技能。 |



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