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《游戏开发实战:从零开始制作技能系统》

上课日期:2025年9月9日

上课时间:上午11:53 + 下午2:13(两节课)

上课时长:2小时6分钟 + 1小时7分钟 = 总计3小时13分钟


一、这节课到底在学什么?

这节课老师手把手教你制作一个完整的游戏技能系统,就像传奇游戏里的各种酷炫技能一样。从最基础的按钮点击到复杂的特效飞行,全程实战演示,让你真正理解游戏技能是怎么做出来的。


二、课程时间线梳理

上午课程(11:53-14:00)

10-30分钟技能界面框架搭建

  • 讲解如何创建技能选择界面
  • 设计职业选择按钮(战士、法师、道士)
  • 布局技能图标的位置排列

30-60分钟按钮交互逻辑

  • 实现技能按钮的点击效果
  • 添加技能选择特效(光圈高亮)
  • 处理界面切换和刷新

60-90分钟数据配置读取

  • 学习读取技能配置表
  • 实现动态加载技能图标和名称
  • 处理字符串分割技术

90-120分钟技能学习流程

  • 制作技能学习弹窗
  • 实现金币消耗判断
  • 完成技能点亮效果

下午课程(14:13-15:20)

10-30分钟特效资源打包

  • 讲解8方向特效制作
  • 演示飞行特效打包流程
  • 区分施法、飞行、击中三种特效

30-50分钟技能配置实战

  • 配置自定义技能表
  • 设置技能特效关联
  • 数据表转换和同步

50-70分钟复杂技能范围

  • 讲解十字形、米字形范围
  • 实现自定义伤害区域
  • 演示技能实际效果测试

三、重点知识点总结

  1. UI界面布局:学会用代码动态排列技能图标,适应不同分辨率
  2. 按钮交互效果:掌握点击反馈、选中状态、特效跟随技术
  3. 配置表驱动开发:理解用Excel配置技能数据,代码自动读取
  4. 8方向特效:学习处理不同朝向的技能特效显示
  5. 技能范围设计:掌握圆形、矩形、直线、自定义形状四种范围
  6. 资源打包规范:了解图片命名、方向设置、帧数控制的标准流程

四、学完这节课你能掌握

  1. 独立制作技能界面:能做出类似传奇游戏的技能选择面板
  2. 实现技能学习功能:完成从点击到学习的完整流程
  3. 打包游戏特效:掌握8方向特效的制作方法
  4. 配置复杂技能:会设置各种形状的技能攻击范围
  5. 解决实际问题:能够处理技能开发中的常见bug和问题

老师讲课评价

讲课风格:实战性强,每一步都现场敲代码演示,遇到问题当场解决,非常适合零基础学员跟着操作。

优点

  • 讲解细致,每个步骤都说得很清楚
  • 实战演示,能看到完整的效果实现过程
  • 问题解决能力强,遇到bug能快速找到原因

建议

  • 节奏稍快,新手可能需要暂停慢慢跟
  • 部分概念可以再多解释一下原理

总体评价:★★★★☆(4星/5星)非常实用的技能开发教程,学完就能做出真正的游戏功能!

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