传2-基础讲解 data表结构

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《游戏配置表完全指南:从基础到高级应用》

上课日期:2025年3月13日

上课时间:晚上11:17

上课时长:1小时4分钟34秒


一、这节课到底在学什么?

这节课是游戏开发中配置表系统的深度解析课程,重点讲解了属性表(ATT)拍卖行配置BOSS掉落表BUFF系统等核心配置表的使用方法和设计原理。通过实际表格分析功能演示,深入理解了游戏数据配置的完整体系。


二、课程时间线梳理

0-15分钟软件工具与基础配置

  • 教学工具 - 专业表格编辑软件的使用
  • 环境配置 - 开发环境的配置和测试
  • 团队分工 - 技术团队的角色分工
  • 基础准备 - 教学所需的基础准备工作

15-30分钟属性表(ATT)深度解析

  • 表结构 - ATT表的完整结构和字段含义
  • 属性映射 - 属性ID与具体属性的映射关系
  • 颜色配置 - 属性显示颜色的配置方法
  • 前端控制 - 前端显示属性的控制方式

30-45分钟拍卖行系统配置

  • 分类系统 - 拍卖行物品分类的配置
  • 条件筛选 - 物品显示条件的设置
  • 层级结构 - 多级菜单的层级结构设计
  • 显示控制 - 物品显示条件的精确控制

45-60分钟掉落与宝箱系统

  • BOSS掉落 - BOSS掉落表的配置和使用
  • 时间控制 - 掉落时间戳的设置方法
  • 概率算法 - 掉落概率的计算算法
  • 宝箱系统 - 宝箱开启概率的配置

60-75分钟BUFF系统高级配置

  • BUFF类型 - 各种BUFF类型的定义和配置
  • 特效系统 - BUFF特效的配置和控制
  • 状态管理 - BUFF状态的管理机制
  • 触发条件 - BUFF触发条件的设置

75-80分钟高级特性与总结

  • 位运算 - 配置表中的位运算应用
  • 模型变换 - 人物模型的变换控制
  • 任务分配 - 学习任务的具体分配
  • 总结展望 - 课程总结和后续学习规划

三、重点知识点总结

配置表基础

  1. 表结构设计 - 游戏配置表的基本结构设计
  2. 字段含义 - 各个字段的具体含义和作用
  3. 数据类型 - 配置数据的类型和格式规范
  4. 关联关系 - 表与表之间的关联关系设计

属性系统

  1. 属性定义 - 游戏属性的定义和分类
  2. 颜色配置 - 属性显示颜色的配置方法
  3. 显示控制 - 前端显示的控制机制
  4. 映射关系 - 属性ID与实际属性的映射

经济系统

  1. 拍卖配置 - 拍卖行系统的完整配置
  2. 分类管理 - 物品分类的管理方法
  3. 条件筛选 - 显示条件的筛选机制
  4. 层级设计 - 多级菜单的层级设计

掉落系统

  1. 概率算法 - 掉落概率的计算算法
  2. 时间控制 - 时间戳的控制方法
  3. 触发机制 - 掉落触发的机制设计
  4. 物品关联 - 物品与掉落的关联配置

BUFF系统

  1. 特效配置 - BUFF特效的配置方法
  2. 状态管理 - BUFF状态的管理机制
  3. 触发条件 - 触发条件的精确设置
  4. 高级特性 - 高级BUFF特性的配置

高级技巧

  1. 位运算 - 位运算在配置中的应用
  2. 模型变换 - 人物模型的变换控制
  3. 性能优化 - 配置性能的优化方法
  4. 团队协作 - 团队开发中的配置管理

四、学完这节课你能掌握

配置表设计能力

  1. 表结构设计 - 游戏配置表的完整设计能力
  2. 字段规划 - 配置表字段的规划和设计能力
  3. 数据类型 - 数据类型的正确选择能力
  4. 关联设计 - 表间关联关系的设计能力

系统配置能力

  1. 属性系统 - 游戏属性系统的配置能力
  2. 经济系统 - 游戏经济系统的配置能力
  3. 掉落系统 - 物品掉落系统的配置能力
  4. 状态系统 - 游戏状态系统的配置能力

高级配置能力

  1. 条件配置 - 复杂条件的配置能力
  2. 概率配置 - 概率系统的配置能力
  3. 时间控制 - 时间控制的配置能力
  4. 特效配置 - 视觉特效的配置能力

性能优化能力

  1. 配置优化 - 配置表的性能优化能力
  2. 内存管理 - 配置数据的内存管理能力
  3. 加载优化 - 配置加载的优化能力
  4. 缓存策略 - 配置缓存的策略设计能力

团队协作能力

  1. 规范制定 - 配置规范的制定能力
  2. 文档编写 - 配置文档的编写能力
  3. 版本管理 - 配置版本的管理能力
  4. 质量控制 - 配置质量的控制能力

老师讲课评价

教学特色分析:

实战性强 - 基于实际游戏项目的配置表讲解

系统全面 - 覆盖游戏开发中所有核心配置表

经验丰富 - 大量实际项目中的配置经验分享

工具专业 - 使用专业工具进行教学演示

耐心细致 - 复杂配置的详细讲解和演示

互动良好 - 及时回应学员问题深入讨论

教学亮点:

工具演示 - 专业配置工具的实际演示

表结构 - 各种配置表的完整结构分析

实战案例 - 实际游戏中的配置案例分享

问题解决 - 配置中常见问题的解决方法

提升建议:

练习设计 - 增加一些动手配置练习环节

文档完善 - 提供更完善的配置文档模板

规范制定 - 配置规范的更多强调和制定

自动化工具 - 配置自动化工具的开发和推广

总体评价:这是一节质量很高的游戏配置表课程,老师具备丰富的游戏开发经验,讲课实战性强系统全面工具专业。课程为学员提供了完整的游戏配置表知识体系,特别是各种配置表的设计原理实际应用技巧这种游戏开发中的核心技能,具有很高的学习价值。

课程难度: ★★★☆☆(需要一定的游戏开发基础)

实用价值: ★★★★★(游戏开发核心技能)

推荐指数: ★★★★★(游戏开发者必学课程)

这节课为学员奠定了坚实的游戏配置表开发基础,特别是各种核心系统的配置方法和设计原理,为后续的复杂游戏系统开发提供了重要的技术支撑。通过这节课,学员能够建立完整的游戏数据配置知识框架,掌握游戏开发中最核心的配置表技术。

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