Txt 新手课堂 执行语句 第三课

image.png

从零掌握游戏脚本核心命令:循环、概率与装备强化

上课日期:2024年11月28日

上课时间:下午3:11开始

上课时长:约1小时


一、这节课到底在学什么?

这节课主要围绕游戏脚本开发中的几个核心实用命令展开,重点学习了如何通过脚本实现随机概率抽取批量操作游戏物品使用循环简化代码以及为游戏装备进行强化升级。这些都是实际开发中非常高频率使用的功能。


二、课程时间线梳理

  1. 开始 - 约20分钟:概率随机命令

    • 讲解了 RANDOMSTR命令,用于实现按权重概率随机获取字符串(如游戏道具名)。
    • 详细解释了命令的多个参数,特别是权重的含义和设置方法(如 30, 30, 40 代表30%,30%,40%的概率)。
  2. 约20分钟 - 约35分钟:批量检测与操作命令

    • 讲解了批量检测背包中是否拥有指定数量和类型的物品。
    • 讲解了批量给予批量拿走物品的命令。
    • 特别说明了给予物品时,绑定规则参数的计算方法(如 1+2+4=7 代表同时禁止丢弃、交易、存储)。
  3. 约35分钟 - 约55分钟:循环(重点)

    • 详细讲解了 while循环的结构和用法,这是本节课的重中之重
    • 分解了循环四要素:初始化变量循环条件循环体内执行的操作更新变量
    • 演示了如何在循环中结合条件判断,并在特定条件下跳出循环
    • 强调了循环的优点:大幅减少重复代码,提高效率。
    • 提醒了循环的注意事项:慎用高频循环,避免给服务器造成过大压力。
  4. 约55分钟 - 结束:装备强化系统

    • 讲解了装备加星修改装备属性的相关命令。
    • 通过一个简单的“点击按钮强化武器”的实例,串联了变量控制条件检测命令执行,演示了一个完整小功能的写法。
    • 解释了临时变量(如N1-N10)的概念和用法,强调它们用于临时、不重要的数据存储。

三、重点知识点总结

  1. RANDOMSTR命令:实现按权重随机,是制作抽奖、掉落等系统的核心。
  2. 批量操作命令批量检测、给予、拿走物品,提高脚本效率。
  3. 绑定规则:通过数字相加(1,2,4,8...)来组合不同的物品绑定状态。
  4. while循环:必须掌握循环四要素,是编写复杂脚本的基石。
  5. 装备强化命令:核心是 UPGRADEITEM 命令,用于加星和修改属性。
  6. 临时变量:理解 **N1-N10 **这类变量的用途——临时存储不重要的数据

四、学完这节课你能掌握

  1. 能够使用脚本命令实现一个带权重的随机抽取功能。
  2. 能够对玩家背包内的物品进行高效的批量检查和处理
  3. 能够理解并编写循环语句,用更简洁的代码实现重复性操作。
  4. 能够创建一个基础的装备强化/升级脚本界面。
  5. 建立起对脚本变量(尤其是临时变量)的更清晰的认识。

课程评价:本节课讲师从实际应用出发,语言通俗,通过多个具体案例(如抽奖、强化武器)将复杂的脚本命令讲解得清晰易懂。特别是对“循环”和“命令参数”的耐心拆解,对新手非常友好。课程内容实用性强,学完后能立即上手练习相关功能。

课程入口

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

举报

改内容来自
新手课程
进入
快速回复 返回顶部 返回列表