
转盘抽奖系统优化实战课
上课日期:2025年1月4日
上课时间:下午4:31开始
上课时长:约1小时32分钟
一、这节课到底在学什么?
本节课老师实战演示了如何优化一个转盘抽奖系统,重点解决性能耗时问题和代码重构。课程从界面布局调整开始,逐步深入到抽奖算法优化、权重计算、批量处理等核心内容,展示了如何将原本耗时严重的抽奖系统优化到可接受的水平。
二、课程时间线梳理
- 00:58 - 15:00:界面重构,将TXT界面改为Lua实现,调整按钮布局和位置
- 15:00 - 30:21:解决参数传递问题,处理按钮点击事件和变量命名规范
- 30:21 - 45:46:权重算法设计,实现基于权重的随机抽奖逻辑
- 45:46 - 59:48:性能优化实战,对比一次、十次、百次抽奖的耗时差异
- 59:48 - 01:15:10:批量处理优化,解决百次、千次抽奖的性能瓶颈
- 01:15:10 - 01:32:30:动态奖励配置,根据开区天数设置不同的奖励档位
三、重点知识点总结
- 界面重构技巧:TXT转Lua的界面迁移方法和布局调整
- 参数传递机制:按钮事件处理和参数的正确传递方式
- 权重随机算法:基于权重的概率计算和随机数生成原理
- 性能优化策略:循环次数控制和批量处理的性能对比
- 物品扣除逻辑:钥匙消耗检测和物品扣除的完整流程
- 动态配置系统:根据开区天数动态调整奖励档位的设计
- 代码规范要点:变量命名、字符串处理等编码规范
- 耗时监控方法:性能测试和优化效果验证
四、学完这节课你能掌握
- 掌握游戏抽奖系统的完整开发流程和设计思路
- 学会权重随机算法的实现原理和代码编写
- 理解性能优化的核心方法,能够解决耗时严重的问题
- 掌握界面重构的技巧,能够在不同技术栈间迁移功能
- 学会动态配置系统的设计,实现灵活的奖励机制
- 掌握代码调试和性能监控的实用技巧
- 理解游戏数值平衡的基本原理和实现方法
- 培养从问题出发的优化思维,能够独立解决性能瓶颈
课程评价
本节课是一节高质量的实战优化课程,具有以下特点:
优点:
- 问题导向明确,直接针对实际开发中的性能瓶颈
- 优化思路清晰,从3万毫秒优化到500毫秒,效果显著
- 内容实用性强,涵盖抽奖系统的核心技术和优化方法
- 演示过程详细,展示了完整的问题排查和解决流程
教学价值:
- 展示了性能优化的系统性思维,不仅是代码技巧
- 强调了算法设计的重要性,而不仅仅是语法实现
- 体现了工程化开发的规范,包括代码结构和可维护性
本节课对于想要提升游戏系统开发能力和性能优化水平的学员来说具有很高的学习价值,特别是抽奖系统这种游戏中的常见功能,学到的优化思路可以应用到其他类似场景中。
课程链接