
游戏开发问题诊断与实战调试课
上课日期:2025年1月3日
上课时间:下午5:05开始
上课时长:约1小时16分钟
一、这节课到底在学什么?
本节课是一节实战问题诊断课,老师针对学员在实际开发中遇到的具体问题进行一对一指导。课程重点不是讲解新知识,而是演示如何排查和解决实际开发中的各种bug和问题,包括货币显示异常、按钮点击无效、怪物击杀判断、翻页容器显示错误等实际问题。
二、课程时间线梳理
- 00:08 - 10:16:解决元宝和绑定元宝显示异常问题,分析变量使用和显示逻辑
- 10:16 - 20:02:诊断手刹功能按钮点击无反应问题,清理废弃代码,修复点击逻辑
- 20:02 - 26:11:完善击杀奖励系统,解决变量存储和领取状态判断问题
- 26:11 - 30:54:讨论怪物名称重复问题,提出改名解决方案
- 30:54 - 46:30:解决飞鱼的翻页容器显示异常问题,分析容器坐标和参数传递
- 46:30 - 01:15:10:老师分享版本合并经验,筛选适合上线的游戏版本
三、重点知识点总结
- 变量显示问题排查:货币显示异常的根本原因分析
- 代码清理技巧:识别并删除废弃代码,提高代码可读性
- 按钮交互逻辑:点击事件触发机制和参数传递原理
- 状态判断优化:击杀奖励系统的完整逻辑流程
- 怪物系统设计:解决同名怪物识别问题的方法
- 容器布局原理:翻页容器坐标设置和节点挂接技巧
- 参数传递机制:循环中的参数传递注意事项
- 版本评估标准:如何判断一个版本是否适合上线
四、学完这节课你能掌握
- 掌握游戏开发中常见问题的排查思路和方法
- 学会分析并解决变量显示异常等基础但常见的问题
- 理解按钮交互的完整流程,能够诊断点击无效问题
- 掌握状态判断系统的设计和调试技巧
- 学会容器布局的基本原理和坐标设置方法
- 了解版本合并和代码重用的基本思路
- 培养独立解决问题的能力和调试思维
- 学会识别和清理无效代码,提高代码质量
课程评价
本节课采用实战问题导向的教学方式,针对性强,实用价值高。优点包括:
- 真实问题解决,直接对应学员实际开发需求
- 问题类型多样,覆盖游戏开发的多个常见场景
- 解决思路清晰,展示了丰富的问题诊断经验
- 互动性强,针对不同学员的具体问题进行个性化指导
课程节奏紧凑,需要学员有一定的基础才能跟上老师的排查思路。这种实战问题解决课程对提升学员的实际开发能力有重要帮助。
课程入口,点击进入