传世实战 系列课程 2025年

课程内容精准聚焦于打造一款现代传世游戏所需的关键技术模块。您将系统学习如何构建支撑游戏深度的装备系统(如盾牌自定义属性、武器升级、装备拆分),如何设计提升玩家粘性的活动与玩法(如百怪寻宝、神龙宝藏),以及如何实现影响游戏体验的底层架构(如材料行、材料仓库等仓储系统)。更为珍贵的是,课程详细展示了如何利用热更、打包等高级技术实现敏捷开发与线上运维,确保项目的持续生命力。

区别于纸上谈兵的理论,本系列课程的最大价值在于其真实的商业项目背景。从“手游功能改版PC”的跨端适配,到“学员功能bug修复”的实战排错,每一个案例都是开发过程中真实遇到的挑战与解决方案。这不仅是一套技术教程,更是一部产品思维与工程化管理的范本,揭示了如何将技术实现与玩家需求、商业目标紧密结合,最终打造出一款受欢迎且能创造持续收益的成功产品。

课程日期 课程链接 课程题目 课程时长 课程类型
2025年7月4日 链接 PC端材料行 下 2小时15分 材料系统
2025年7月3日 链接 PC端材料行 上 1小时24分 材料系统
2025年6月16日 链接 神龙宝藏玩法开发 30分36秒 玩法开发
2025年6月2日 链接 盾牌自定义属性 50分钟 装备系统
2025年5月30日 链接 百怪寻宝活动 1小时33分 活动开发
2025年5月24日 链接 铸造师武器升级 1小时10分 装备系统
2025年4月13日 链接 材料仓库开发 42分16秒 仓储系统
2025年3月25日 链接 后台热更 23分30秒 技术实现
2025年3月25日 链接 自定义热更 16分21秒 技术实现
2025年3月11日 链接 PC端 回收系统制作 2小时17分 UI开发
2025年3月8日 链接 自定义包裹增加按钮 1小时47分 UI开发
2025年3月5日 链接 PC微端打包热更 2小时4分 技术实现
2025年3月1日 链接 PC顶部按钮制作 2小时3分 UI开发
2025年2月14日 链接 装备拆分 1小时40分 装备系统
2025年2月11日 链接 邀请玩家积分系统 1小时56分 社交系统
2025年2月10日 链接 手游改版PC 1小时28分 引擎应用
2025年2月8日 链接 学员功能bug修复 32分21秒 BUG修复
2025年2月7日 链接 手游功能改版PC 1小时16分 版本优化
2025年2月6日 链接 电脑端NPC界面 52分34秒 NPC开发
2025年2月5日 链接 手机端功能转PC端改版 2小时28分 版本开发
2025年1月14日 链接 学员功能bug修复 54分53秒 版本优化
2025年1月6日 链接 首杀首爆功能 1小时50分 成就系统

课程分类说明:

  1. 系统开发:装备/材料/活动等核心系统
  2. 技术实现:热更新/打包等底层技术
  3. UI开发:界面交互与功能实现
  4. 玩法开发:特色玩法设计与实现
  5. 版本优化:BUG修复与性能优化
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