本系列Lua实战课程专为希望从入门到精通的开发者设计,共计21课,体系化地分为三大阶段。基础阶段(1-5课) 专为零基础新手打造,将系统学习变量、数据类型、存储原理与基础语法,打下坚实根基。核心技能阶段(6-12课) 重点突破循环遍历、性能优化及CSV/INI/TXT等文件操作,并通过装备、回收系统等实战项目掌握数据持久化核心能力。高阶应用阶段(13-21课) 深入条件检测、命令执行、键值对数据结构等复杂应用,培养工程化开发思维。完成学习后,您将能独立完成变量控制、文件读写、界面组件开发及功能模块实现,具备扎实的Lua项目开发能力。
-
- 基础阶段(1-5课)
-
- 核心技能(6-12课)
-
- 高阶应用(13-21课)
新手能学到的核心能力
-
- 基础能力
-
- 文件操作
| 第一课 |
了解996引擎是什么 |
1小时24分6秒 |
2024年10月3日 下午9:31 |
传奇脚本开发基础入门与概述 |
| 第二课 |
什么是变量 |
1小时49分16秒 |
2024年10月5日 下午10:11 |
系统变量的概念与应用讲解 |
| 第三课 |
常量与变量/基础知识 |
58分3秒 |
2024年7月17日 下午1:39 |
TXT文件中常量与变量的区别与使用 |
| 第四课 |
常量与变量 /基础知识 |
53分5秒 |
2024年7月20日 下午8:26 |
变量常量的进阶应用与实践 |
| 第五课 |
基础语法 触发 |
1小时50分29秒 |
2024年7月23日 下午9:11 |
INI与TXT配置文件的读写操作 |
| 第六课 |
循环遍历/耗时检测/GM工具 |
1小时3分13秒 |
2024年7月16日 下午3:08 |
循环遍历技术与性能检测方法 |
| 第七课 |
任务系统/csv |
2小时45分17秒 |
2024年7月14日 下午10:29 |
CSV文件实现任务系统配置 |
| 第八课 |
列表容器/csv/循环 |
2小时7分29秒 |
2024年7月26日 下午12:14 |
游戏界面制作与CSV数据循环处理 |
| 第九课 |
作业:批复指导 |
43分32秒 |
2024年7月27日 下午10:51 |
学员作业点评与TXT操作指导 |
| 第十课 |
存储装备变量//本课已过时 |
1小时15分11秒 |
2024年8月13日 下午9:13 |
装备强化合成系统完整实现 |
| 第十一课 |
三级回收系统 |
3小时44分39秒 |
2024年8月15日 上午3:35 |
物品回收系统开发与实现 |
| 第十二课 |
传奇基础课程 |
1小时21分21秒 |
2024年8月7日 下午1:05 |
传奇脚本开发基础知识点回顾 |
| 第十三课 |
CSV TXT INI本地调用 |
2小时5分9秒 |
2024年10月11日 下午9:06 |
三种配置文件格式的综合应用 |
| 第十四课 |
执行命令讲解 |
1小时38分53秒 |
2024年10月14日 下午9:31 |
条件检测与命令执行机制 |
| 第十五课 |
执行命令讲解 |
1小时54分3秒 |
2024年10月21日 下午9:24 |
高级命令执行技巧与应用 |
| 第十六课 |
执行命令讲解 |
1小时51分21秒 |
2024年10月25日 下午9:24 |
TXT文件命令执行深度解析 |
| 第十七课 |
执行命令讲解 |
2小时41分42秒 |
2024年极10月28日 下午10:21 |
执行命令高级技巧与实战 |
| 第十八课 |
INI和TXT讲解 |
1小时31分33秒 |
2024年10月31日 下午9:04 |
命令执行综合实战应用 |
| 第十九课 |
TXT课程 键值对 |
1小时16分4秒 |
2024年11月8日 下午8:32 |
键值对数据结构在TXT中的应用 |
| 第二十课 |
练习 传送功能 |
1小时29分35秒 |
2024年11月11日 下午7:36 |
传送功能TXT实现基础 |
| 第二十一课 |
练习 换皮审核 |
1小时25分54秒 |
2024年11月21日 下午7:01 |
游戏换皮与审核流程实战 |