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本课程系列是浮生梦老师在2024年下半年倾力打造的巨型知识体系,囊括近300节实战课程,构成了一个从引擎基础到复杂系统、从前端界面到后端逻辑的全栈式游戏开发学习宝库。它不仅仅是一系列孤立的技术讲解,更是一部旨在培养学员系统性工程化思维的完整课程体系。 课程起点立足于对游戏运行本质的理解——“客户端与服务端的架构和协作”。这一引擎基础认知是所有开发的基石,确保学员从第一天起就建立起正确的网络游戏程序思维。在此基础上,课程通过海量实战案例,循序渐进地提升学员的能力维度:从使用变量控制“擂台”等单一功能状态,到将数据表(如BUFF表、装备表)与脚本逻辑深度结合,实现可配置、可扩展的“BUFF系统”等复杂游戏模块。 整个系列的核心价值在于其**“思维训练”而非“代码搬运”。每一节课都是一个完整的微项目,贯穿了从需求分析、逻辑设计、代码实现到前端问题排查与调试**的全流程。学员在反复实践中,将内化一套解决复杂问题的通用方法论:如何拆解需求、如何设计数据结构、如何编写可维护的脚本、如何快速定位并修复BUG。 尽管课程案例基于特定的游戏类型和技术栈,但其传授的架构思想、设计模式与解决问题的方法论具有高度的普适性和长久的生命力。无论是旨在深入特定领域,还是希望构建全面知识体系的开发者,这300节课程都提供了一条不可多得的高强度实战训练路径,最终目标是让您具备独立架构和实现各类游戏功能的“开发者大脑”,从容应对未来的任何技术挑战。
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