|
课程入口,点击进入游戏系统优化与功能调整实战上课日期:2025年10月16日 上课时间:晚上课程(具体开始时间未记录) 上课时长:约2小时+ 一、这节课到底在学什么?这节课是游戏系统功能优化与BUG修复的实战课程,重点解决抽奖系统改造、怪物击杀奖励、界面交互优化等实际问题。通过现场编码调试,学习系统功能迭代和用户体验优化的高级技巧。 二、课程时间线梳理00:00-30:00 - 抽奖系统改造
30:00-60:00 - 怪物击杀奖励系统
60:00-90:00 - 技能系统界面优化
90:00-120:00 - 系统整合与打包
三、重点知识点总结
四、学完这节课你能掌握
课程评价讲课特点:实战导向,直面系统优化中的实际问题 技术深度:从底层数据表到前端界面的全链路优化 解决问题:抽奖改造、击杀奖励、界面适配等综合性问题 教学方法:现场调试+方案讨论的实践式教学 适合学员:有一定开发经验想提升系统优化能力的开发者 这节课展现了游戏系统迭代优化的完整流程,通过抽奖系统改造、击杀奖励优化、界面交互升级等多个典型案例,让学员掌握系统维护和功能迭代的方法论。老师在解决数据表结构、界面适配等问题时展现的工程化思维,对实际项目开发有重要参考价值。 课程亮点:
这节课的技术难点主要集中在系统架构优化和用户体验提升两个方面,建议学员重点掌握数据驱动设计和交互优化思路,这些都是中高级游戏开发工程师必备的核心能力。 |



开发实战








