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课程入口,点击进入游戏功能实战:从符文系统到套装触发全解析上课日期:2025年9月14日 上课时间:晚上10:35开始 上课时长:约3小时1分钟 一、这节课到底在学什么?这节课是游戏功能开发的进阶实战,重点解决符文系统的完整实现、套装触发机制的深度开发,以及前端显示BUG的排查修复。通过实际编码演示,学习复杂游戏系统的架构设计和问题解决思路。 二、课程时间线梳理00:00-45:00 - 符文系统架构设计
45:00-01:30:00 - 符文核心功能实现
01:30:00-02:30:00 - 属性加成系统开发
02:30:00-03:01:00 - 套装系统与BUG修复
三、重点知识点总结
四、学完这节课你能掌握
课程评价讲课特点:实战性强,直面开发中的复杂问题 技术深度:涵盖前后端交互、数据存储、界面优化等多方面 解决问题:从架构设计到具体实现,再到BUG修复的完整流程 教学方式:边编码边讲解,现场解决实际问题 适合学员:有一定基础想提升实战能力的开发者 这节课展现了游戏开发中系统设计与问题解决的综合能力培养,通过符文系统和套装触发这两个典型案例,让学员掌握复杂功能开发的完整方法论。 |



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