Lua 系统函数 第五课 string (字符串函数:从基础操作到数据加密)

image.png

字符串函数实战:从基础操作到数据加密

上课日期:2025年5月26日

上课时间:下午2:04开始

上课时长:1小时2分钟56秒


一、这节课到底在学什么?

这节课主要讲解了Lua语言中的字符串处理函数,从基础的字符串操作到高级的二进制数据处理,涵盖了实际开发中常用的字符串处理技巧和数据加密概念。


二、课程时间线梳理

0-15分钟字符串基础操作

  • 讲解了 len函数获取字符串长度
  • 区分中英文字符的字节差异
  • 数据类型转换 tostring的使用

15-30分钟大小写转换应用

  • lowerupper函数详解
  • 实际案例:游戏命令标准化处理
  • 数据匹配和用户输入规范化

30-50分钟二进制数据处理核心

  • pack和unpack函数深入讲解
  • 二进制数据的存储和传输原理
  • 单精度/双精度浮点数区别

50-62分钟其他字符串函数与进阶概念

  • rep重复函数、reverse反转函数
  • 代码混淆和加密概念介绍
  • 实际开发中的应用场景分析

三、重点知识点总结

  1. 字符串长度检测len函数可检测字符串长度,中文占2个字节
  2. 大小写转换lower转小写upper转大写,用于数据标准化
  3. 二进制打包pack函数将数据转为二进制格式,用于存储和传输
  4. 二进制解包unpack函数将二进制数据还原为原始格式
  5. 数据类型转换:**tostring**确保数据为字符串类型后再处理
  6. 浮点数精度32位单精度64位双精度的区别与实际影响

四、学完这节课你能掌握

  1. 能够熟练使用各种字符串处理函数解决实际问题
  2. 理解二进制数据的处理原理和应用场景
  3. 掌握数据标准化的方法,提高代码健壮性
  4. 了解基础加密和混淆概念,为后续学习打下基础
  5. 具备处理游戏开发中常见字符串问题的能力

课程评价:老师讲解由浅入深,从基础函数到实际应用层层递进,结合游戏开发实例让抽象概念变得具体易懂。对二进制数据的讲解尤其详细,为学员后续学习数据加密和网络传输打下了坚实基础。

课程链接,点击进入

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

举报

改内容来自
系统函数
进入
快速回复 返回顶部 返回列表