Txt 实战 自定义仓库存储(仓库系统实战:从零搭建自定义物品存储功能)

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第二仓库系统实战:从零搭建自定义物品存储功能

上课日期:2025年2月14日

上课时间:晚上8:15开始

上课时长:3小时8分钟25秒


一、这节课到底在学什么?

本节课核心内容是实战开发一个完整的第二仓库系统,重点解决游戏中仓库容量不足的问题。课程从需求分析开始,到前后端交互实现,最终完成一个功能完整的自定义物品存储系统。


二、课程时间线梳理

前30分钟:需求分析与方案设计

  • 分析现有仓库系统的不足和扩展需求
  • 讨论存储逻辑安全性考虑
  • 确定使用前端界面+后端TXT存储的技术方案

30-90分钟:前端界面开发

  • 按钮添加:在物品Tips中添加“存入第二仓库”按钮
  • 坐标调整:按钮位置计算与界面布局
  • 事件触发:点击按钮时向前端发送存储请求
  • 协议通信:前后端数据传递格式设计

90-150分钟:后端存储逻辑

  • TXT变量存储:使用T200等变量存储物品信息
  • 唯一ID处理:物品标识和数量管理
  • 数据分割:键值对格式存储(物品名:数量)
  • 安全性校验:防止物品异常丢失

150-180分钟:仓库界面展示

  • 分页显示:6页×48格的仓库界面设计
  • 坐标计算:物品在仓库中的自动排列算法
  • 循环逻辑:动态生成物品显示元素
  • 翻页功能:上一页/下一页按钮实现

最后48分钟:取出功能与优化

  • 双击取出:物品取出的事件触发机制
  • 数据更新:取出后仓库数据的实时刷新
  • 防刷校验:安全检测防止物品复制漏洞
  • 异常处理:各种边界情况的容错处理

三、重点知识点总结

  1. 前后端交互协议101号协议用于前后端数据通信
  2. 物品唯一标识:使用Vid作为物品的唯一识别码
  3. 变量存储结构T200变量存储"物品名:数量"的键值对
  4. 前端事件绑定按钮点击事件与后端逻辑的关联
  5. 坐标计算算法循环排列算法实现物品自动布局
  6. 分页逻辑页码计算数据分段加载
  7. 安全检测机制物品存在性校验防止异常操作
  8. 数据分割处理字符串分割解析存储的物品信息

四、学完这节课你能掌握

  1. 完整的功能开发流程:从需求分析到功能上线的全过程
  2. 前后端协同开发:前端界面与后端逻辑的配合实现
  3. TXT变量高级应用:复杂数据结构的存储与解析
  4. 游戏系统扩展能力:基于现有系统的功能扩展方法
  5. 实际问题解决思路:遇到技术难题时的分析与解决
  6. 代码优化意识:性能与安全并重的开发思维

课程评价

本节课讲师实战经验丰富,能够根据实际需求灵活调整教学方案。从最初的TXT课程意外扩展到前端开发,体现了解决实际问题的能力。讲师在遇到技术难题时展现出了扎实的技术功底耐心调试的态度,虽然课程时长较长,但内容充实,涵盖了游戏开发的多个重要环节。对于初学者来说,可能会觉得节奏较快,但跟随实际操作能够获得很大的提升。

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